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GUÍA DE GRAN THEFT AUTO: LIBERTY CITY HISTORIES

En esta guía encontraréis una detallada descripción de los pasos que debéis realizar para superar todas las misiones del juego con éxito.
Los Vehículos
¿Qué sería de un GTA sin coches?
Liberty City Stories tiene aproximadamente un 50% más de vehículos que GTA III. Algunos tienen unos usos y otros otro. Los deportivos son más útiles para carreras, mientras que un sedán es mejor para las huídas y persecuciones por su resistencia y velocidad. Las motos tienen mejor control pero menos seguridad, mientras que los utilitarios tienen escasa velocidad. Los camiones cuentan con muy poca velocidad, pero alta resistencia.
La elección depende de las misiones, pero se especifica en la guía que coche o tipo de coche usar.
Mapa de la Localización de los vehículos
Leyenda del mapa:
01 - Esperanto
02 - Sánchez
03 - Hellenbach GT
Portland: Supera el Nivel 4 como Vendedor de Coches en Capital Autos, Harwood, Portland.
04 - Camión de la Basura
05 - Sentinel de Leone
06 - PCJ-600
Garaje de Isla Staunton: Entrega los 16 coches del garaje Love Media, Torrington, Isla Staunton.
07 - Bickle '76
Portland: Lleva a 100 Pasajeros a su destino en las Misiones de Taxista.
08 - Ambulancia
09 - Coche de Policía
10 - Freeway
11 - Kuruma
12 - Mánchez
Portland: Supera los 10 Trazados de la Prueba de Cross "Bumps & Grinds", en Portland.
13 - Inyección BF
14 - Moonbeam
15 - Coach
16 - Repartidor del Chino
17 - Faggio
18 - Perennial
19 - Bobcat
20 - Mule
21 - Ángel
22 - Thunder-Rodd
23 - Linerunner
24 - Hearse
25 - Stinger de la Yakuza
26 - Coche de Bomberos
27 - Enforcer
28 - Manana
29 - Forelli Excess
30 - Banshee
31 - V8 Ghost
Garaje de Isla Staunton: Entrega los 16 coches del garaje Love Media, Torrington, Isla Staunton.
32 - Idaho
33 - Sentinel
34 - Cheetah
35 - Infernus
36 - Landstalker
37 - Phovos VT
38 - Deimos SP
39 - Mr. Wongs
40 - Yankee
41 - Planeadora
42 - Reefer
43 - Predator
44 - Toyz
45 - Repartidor de Pizzas
46 - Barracks OL
47 - Patriot
48 - Stallion
49 - Rumpo
50 - Blista
51 - Rhino
52 - Taxi

Las Armas
Liberty City Stories cuenta con el mismo armamento de GTA: Vice City. Debes elegir el armamento estratégicamente, ya que sólo puedes llevar un arma de cada tipo. El mejor es este:
Pistolas: Colt Python .45.
Subfusiles: MP5.
Rifles de Asalto: M4.
Rifles de Presición: Rifle de Francotirador con mira láser.
Cuerpo a Cuerpo: Bate de Béisbol/Porra de Policía.
Arrojadizas: Granadas.
Armamento Pesado: Lanzacohetes.

La Policía
Al igual que en todo GTA, la policía nos perseguirá si cometemos algún delito, excepto el de exceso de velocidad. He aquí la lista:
1 Estrella de Búsqueda:
Matar a 5 peatones en un 1 minuto.
Matar a un peatón delante de un policía.
Chocar contra un coche de policía.
Destruir un helicóptero policial.
Atropellar a alguien delante de un policía.
Pegar a un policía.
Atropellar a un policía sin que muera.
Explotar 5 coches en menos de 1 minuto.

2 Estrellas de Búsqueda:
Matar a un policía con armas de fuego.
El potencial policial empleado en una persecución varía según nuestro grado de búsqueda.
1 Estrella: todo policía, tanto en coche como a pie, te perseguirán e intentarán golpearte o deterte en un coche si te ven.
2 Estrellas: la policía tiene orden de ir a por ti.
3 Estrellas: la policía pide helicópteros como refuerzos.
4 Estrellas: los SWAT entran en acción. De los helicópteros también descienden SWAT.
5 Estrellas: el FBI junto con la policía formarán parte de la persecución.
6 Estrellas: el Ejército tomará cartas en el asunto, enviando tropas y tanques.

Transporte por Liberty City
A Pie
Tony está muy delgado, y su musculatura no aguantará mucho. Asegúrate de trabajar como Médico A.T.S. para conseguir medicinas gratis cuando quieras.
En coche
Deportivos, sedanes... Basura, nada mejor que mi Cabbie para ir por Liberty City.
En barco
¿Quieres pescar? ¿Nadar? Pues te aguantas. Ve en barco si quieres. El "inabilitado" Tony no tiene fuerzas para nadar ni sostener la caña.
En avión
Puedes irte de Liberty City. Los destinos más populares son: Vice City, Los Santos, San Andreas, San Fierro, Las Venturas, Red County.
En moto
Quieres sentir el aire raspándote el pelo. Pisa a 300 y procura no caerte.
En metro
Liberty City tiene la mejor red ferroviaria del país. Asegúrate de ir por el carril izquierdo si usas otro medio por las vías.

Misiones de Portland
Parte I

[01] Prólogo
Dificultad: muy fácil.
Recompensa: --- $.
Requisitos: ---.

Tu primera misión del juego.
Sencillamente, ve a tu nuevo piso franco, ponte el Traje de Leone y sal.
Entra en el coche de Vincenzo y llévalo a su casa en Atlantic Quays y habrás empezado con éxito la aventura.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Liberty City Stories

SÍMBOLO EN EL MAPA: V
Vincenzo es uno de los hombres de más confianza de Salvatore (tú aún no estás incluido en ese grupo) que te proporcionará las primeras misiones. A Toni no le cae nada bien, y ya verás por qué. Su casa está en Atlantic Quays
[02] Slacker
Dificultad: muy fácil.
Recompensa: 100 $.
Requisitos: superar la misión “Prólogo”.

El objetivo es buscar a uno de los vendedores de Vincenzo, el cual ha desaparecido de su lugar de venta habitual.
Ve a buscarlo a Saint Mark's y finalmente llévalo a Chinatown y concluirá la misión.
[03] Dealing Revenge
Dificultad: fácil.
Recompensa: 500 $.
Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Slacker”.

Parece ser que hay unos matones de los Sindacco molestando a Vincenzo, y para defenderlo estás tu, como es lógico.
Ve al punto que se te indica, un callejón en Chinatown y acaba con el primer matón. Luego, aparecerán dos nuevos enemigos en el mapa. Dirígete en su busca, y para no tardar demasiado, haz que se coman el asfalto atropellándolos, así evitarás perder vida o morir, que es ridículo a estas alturas.
NOTA: al acabar esta misión, podrás ejercer la misión secundaria de Vendedor de Coches, en Capital Autos, Harwood.
[04] Snuff
Dificultad: fácil.
Recompensa: 500 $.
Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Dealing Revenge”.

Parece ser que un tal JD O’Toole quiere unirse a tu familia, pero es vigilado por la banda con la que trabaja, los Sindacco.
Compra una pistola en Ammu-Nation (la primera es gratis) y ve a tu encuentro con el sujeto en una obra en los Altos de Hepburn.
Entra en la obra y acaba con todo guarda que veas. En esta primera misión de acción, los enemigos tienen escaso alcance. No tienes mucha munición de la pistola, y poca vida, así que fracasar una misión tan pronto por ir precipitado es ridículo.
Luego verás al sujeto, escondido tras un coche. Acaba con él y recoge su teléfono móvil.
Al poco tiempo JD te llamará y te dirá que puedes coger su vehículo como recompensa. Llévalo al taller de pintura Pay ‘N’ Spray y tendrás tu “primera recompensa material”.
NOTA: Al superar la misión podrás ejercer las primeras misiones de JD O’Toole.
NOTA 2: Al superar esta misión, podrás comprar la pistola en Ammu-Nation.

[05] Smash and Grab
Dificultad: medio.
Recompensa: 1.000 $.
Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Snuff”.

Debes rescatar a un grupo de ladrones en una gasolinera que han sido acorralados por la policía.
Coge un coche de 4 plazas y ve al lugar.
Al entrar en la gasolinera, tu nivel de búsqueda subirá a tres estrellas. Hay dos modos de rescatar a los ladrones, uno más fácil y otro más complicado. Los dos gastan el mismo tiempo. El primero es abrirte paso entre los coches de la policía y esperar a que se suban. El segundo es, cuando la búsqueda policial te suba, ir al taller a reducirla y volver, ya ue para entonces el nivel de búsqueda no subirá, y no te arriesgarás a que te detengan, pero corres el riesgo de que acaben con los ladrones.
Cuando el nivel de búsqueda se haya reducido, lleva a los ladrones al piso franco.

[06] Hot Wheels
Dificultad: media.
Recompensa: --- $.
Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Smash and Grab”.

Te toca recoger un coche con algo en el maletero que tiene gran valor.
Recoge el coche, y prepárate para correr, porque la policía lo tendrá vigilado (es irremediable). Por suerte es un rápido deportivo.
Ve al Pay ‘N’ Spray y repíntalo para reducir el nivel de búsqueda. Luego llévalo al garaje de Vincenzo.
Allí tendrás una discusión telefónica con él, y para vengarte, nada mejor que destrozar su coche de la peor manera: en la trituradora.
NOTA: Al superar la misión podrás ejercer las misiones de un nuevo contacto: Mamá Cipriani.
07] The Portland Chainsaw Masquerade
Dificultad: muy difícil.
Recompensa: 3.000 $.
Requisitos: superar la misión de JD O’Toole “The Made Man”.

Vincenzo quiere hacer las paces contigo.
Ve al carguero, con la vida al máximo, y mucha munición de armas potentes y rápidas, sobre todo la SMG. En el carguero encontrarás una Colt Python en el segundo pasillo, y un chaleco en el que hay al bajar las primeras escaleras.
A continuación entra en la bodega y prepárate para acción de la buena. Vincenzo quiere matarte, y todos sus matones lo harán con motosierra. Ármate con la Colt y corre. De vez en cuando, cuando creas que tienes suficiente distancia, gírate y acaba con algún enemigo. Si se te acaban las balas, usa la SMG.
Al acabar con todos, Vincenzo será tu siguiente rival. Tiene mucha vida, así que despáchale con la SMG sin que le de tiempo a articular palabra.
NOTA: se te recompensará con el Mono.
NOTA 2: al acabar esta misión podrás ejercer las misiones secundarias de “Slash TV”.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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SÍMBOLO EN EL MAPA: J
JD es dueño de un club de alterne en Red Light District, que pertenecía a Luigi en GTA III. Trabaja para los Sindacco, pero quiere unirse a los Leone. ¿le vas a ayudar?

[08] Bone Voyeur
Dificultad: fácil.
Recompensa: 500 $.
Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Snuff”.

Da vueltas por el barrio del Distrito Red Light (Red Light District) y busca a las chicas de JD. Párate cerca de ellas para que JD cobre lo que le deben, hasta conseguir la cantidad requerida.
Algunas estarán con clientes. Toca el claxon para que salgan y cobrar el dinero (sólo hay una chica con un cliente, en uno de los callejones del barrio). También hay chulos por la zona, que pueden robar el dinero a las chicas (sólo hay 1, al principio de la bajada que lleva al Pay 'N' Spray). Atropéllalos para recaudar el dinero. No salgas del barrio, ya que las chicas sólo están en él, y no aparecen más de las que necesitas. La más complicada es la que está en la acera de la carretera de dos carriles que va en dirección norte. Búscala por ahí.
Al acabar, regresa al club.

[09] Don In 60 Seconds
Dificultad: fácil.
Recompensa: --- $.
Requisitos: superar la misión de JD “Bone Voyeur”.

Ha habido una reyerta policial y Salvatore estaba en el club de JD. Coge el coche y llévalo corriendo al Pay 'N' Spray para reducir tu nivel de búsqueda. Cuidado al salir de no chocar contra ningún coche de policía.
A continuación llévalo a su mansión en Saint Mark's y concluirá la misión.
NOTA: al acabar esta misión, las primeras misiones de Salvatore estarán disponibles.
NOTA 2: a partir de ahora, podrás comprar la SMG en Ammu-Nation.

[10] A Volatile Situation
Dificultad: difícil.
Recompensa: 1.000 $.
Requisitos: superar la misión de JD “Don In 60 Seconds”.

Compra mucha munición de SMG y ve al muelle del Ferry a buscar un chaleco, que está en una especie de estructura metálica en el aparcamiento.
A hablar con JD, te dirá que los Sindacco planean volar un casino de los Leone, en Saint Mark's.
Ve al casino, en Saint Mark’s. Allí, deberás sobrevivir a cuatro oleadas de enemigos. En las tres primeras vendrán coches (visualizados en el radar), de los que se bajarán enemigos. Algunos intentarán colocar una bomba en la entrada. Espéralos en la puerta del casino y ve matándolos tan pronto se bajen del coche. Impide que nadie se acerque. Si colocan una bomba, huye a la acera contraria, y recuerda que el casino sólo puede resistir dos bombas.
La cuarta oleada es un camión con una bomba. Cuando llegue, róbalo rápido y aléjalo. Es muy lento, así que mira bien el medidor de distancia. Cuando estés lo suficientemente lejos, abandónalo y huye lejos.
Una forma práctica de cogerlo rápido es poner coches haciendo de valla en las calles, para que no se colapsen de tráfico, y poder sacarlo con mayor facilidad.
También hay otra forma de desacerte de él. Coge un coche cuando aparezca en el radar y ve a por él. Destrúeylo sin que los ocupantes se bajen del coche y aunque la explosión se efectúe al lado del casino, no pasará absolutamente nada. Esta práctica de ir a por el camión antes de que llegue también es efectuable contra las tres primeras oleadas de enemigos.
[11] Blow Up Dolls
Dificultad: fácil.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de JD “A Volatile Situation”.

Necesitas un vehículo de los Sindacco (uno blanco y alargado, tipo Wagon, como el Solair de GTA: San Andreas, llamado Argento de Sindacco. Hay uno en la bajada que lleva al Pay 'N' Spray de Red Light Disctrict. Si no está puedes encontrarlo en el Distrito Red Light).
Llévale el coche a 8-Ball para que le instale una bomba y encamínate hacia el objetivo, un edificio de los Sindacco. El objetivo es hacer lo mismo que ellos intentaron hacer con el casino de los Leone.
Aparca el coche en el garaje y huye de él (basta con ir hasta la siguiente acera de cualquier calle) sin hacer caso de los disparos de los Sindacco. Lejos del edificio, pulsa el detonador para hacer estallar la bomba y destruir el edificio.
NOTA: tendrás acceso a un Salto Único que se efectúa en el edifico destruido, a un Paquete Oculto que se encuentra también ahí cuando el edificio es destruido, y a algunos Cócteles Molotov.
[12] Salvatore’s Salvation
Dificultad: media.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Contra-Banned”.

Salvatore ha sido secuestrado por los Sindacco. JD te pondrá tras la pista de los secuestradores. Sigue a los secuestradores hasta el lugar indicado, guardando una distancia prudencial (no tienes medidor de distantica).
Al llegar a tu destino, serás testigo de los planes de los Sindacco para Salvatore, que no son otros que demoler el coche en la trituradora con él en el maletero. Para rescatarlo, tienes dos maneras: o bien puedes entrar en el callejón al que va el coche al que debes seguir y, cuando los Sindacco te vean, matarlos a todos y robar el coche. O bien esperas a que lo dejen en la trituradora. Entonces esprinta y saca el coche de allí, aunque es más arriesgado.
Una vez tengas el coche en tu poder, lleva a Salvatore a su mansión en Saint Mark's.
[13] The Guns of Leone
Dificultad: fácil.
Recompensa: 3.000 $.
Requisitos: superar la misión de JD “Salvatore’s Salvation”.

Salvatore quiere vengarse de los Sindacco por lo que le han hecho, y ha ido al Red Light District a matar a los Sindacco.
El objetivo es protegerlo. Ve al lugar indicado, entra por el callejón, sube las escaleras, coge el Rifle de Francotirador, y apóstate en el lugar indicado, para que comience la batalla.
Puedes optar por el modo propuesto por el juego, pero es más fácil bajar y proteger a Salvatore desde abajo con tu SMG.
Habrán varias oleadas de enemigos, de tres o cuatro cada una. Al final, llegarán algunos policías. Mátalos, y concluirás la misión.
[14] Calm Before the Storm
Dificultad: media.
Recompensa: 1.000 $.
Requisitos: superar la misión de JD “The Guns of Leone”.

Tu objetivo es seguir a Massimo para saber que es lo que planea, pues está trabajando con los Leone y los Sindacco. Lo primero es llegar a la mansión de Salvatore antes de la hora en que Massimo se irá.
Al llegar, coge la moto que hay allí y sigue al helicóptero (no corre mucho). Hará una primera parada en los Altos de Hepburn, donde hablará con unos Diablo.
Síguele hasta su segunda para, un edifico en Chinatown. Sube las escaleras, y verás como Massimo te descubre y huye.
Acaba con todos los enemigos. Ten cuidado, porque hay uno que tiene un Rifle de Francotirador, y es muy peligroso. Tras acabar con los enemigos del tejado, llegarán más por la carretera. No te preocupes, no subirán a por tí. Baja y acaba con todos los enemigos que aparecerán abajo.
Lo ideal es bajar por las escaleras y desde ahí matar a todos los enemigos que puedas, e ir saliendo poco a poco y acabando con todos los enemigos. Cuando todos hayan sido eliminados, concluirá la misión.
NOTA: en la versión de PSP era posible pilotar el helicóptero de Massimo, por un error de programación. Este error ha sido solucionado en la versión de PlayStation 2 y ya no es posible pilotar el helicóptero.
[15] The Made Man
Dificultad: fácil.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de JD “Calm Before the Storm”.

JD va a ser bautizado como un Leone. Conduce al punto amarillo.
Por el camino serás atacado por los Sindacco. Baja del coche y acaba con todos los enemigos, o disparales en marcha.
Una vez lo hayas hecho, prosigue de nuevo hacia tu objetivo: el desguace. Allí, serás testigo de la muerte de JD.
Tu siguiente objetivo es llevar a Mickey a su casa en Portland View, delante del hospital. El problema es que el coche deja un rastro de sangre, que si ve la policía, te perseguirá, y ni siquiera el Pay ‘N’ Spray te bajará el nivel de búsqueda si te descubren.
Si quieres ahorrarte las molestias, entra en el aparcamiento de trenes, al lado de Capital Autos, y toma el túnel que hay allí hasta los muelles. Sal y cruza la carretera, para salir al lado de la comisaría. Corre hasta la casa de Mickey y, con un poco de suerte, no te habrás topado con ningún policía.
Finalmente debes abandonar el coche. Un buen lugar es el muro que hay al lado del desguace. Vuelve allí, usando el mismo camino de antes, para evitar encuentros con la policía. Sube el coche al mirador y pégalo al borde. Coge el otro coche y empújalo para que caiga al agua y acabarás la misión.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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SÍMBOLO EN EL MAPA: C
Este desconocido personaje te proporcinará las misiones más extrañas de todas. No adora a su hijo porque no es como su padre, que era fuerte, sabio y sabia hacer lo que debía. Haz que cambie de idea.
[16] Snappy Dresser
Dificultad: fácil.
Recompensa: 100 $.
Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Hot Wheels”.

Una misión bastante divertida. Tu objetivo es mostrar a tu madre que el “excelente” Giovanni Casa no es tan buena gente como ella cree.
Lo primero es ir al piso franco y recoger la Cámara de Fotos.
Luego ve al punto señalado en el mapa, la charcutería de Casa y espera a que salga en su furgoneta.
Síguelo manteniendo la distancia, hasta que se pare para recoger dos “señoritas”.
Continúa siguiéndolo hasta un descampado, donde saldrá vestido de bebé.
Coge la cámara y, desde lejos, acerca el zoom y haz una foto en la que salgan él, con sus nuevos atuendos, y su compañía, no hace falta que sea de calidad, ni que te acerques mucho, ya que la cámara tiene un potente zoom.
[17] Big Rumble In Little China
Dificultad: fácil.
Recompensa: --- $.
Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Snappy Dresser”.

Te toca demostrar a tu madre que no eres un cobarde. Tu objetivo son las tríadas chinas.
Uno es un grupo de tríadas y otro es un camión. Empieza por el camión. Embístelo hasta que salgan sus ocupantes y acaba con ellos. Luego dirígete al grupo de tríadas. Ármate con la SMG y ve matándolos poco a poco, para evitar morir. Si no, rompe las vallas del recinto y atropéllalos.
[18] Grease Sucho
Dificultad: fácil.
Recompensa: 1.000 $.
Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Big Rumble in Little China”.

Te toca hacer una carrera con un tal Sucho, un tipo al que tu madre cree mejor que tú.
Busca coches potentes, como el Banshee, aunque con el Sentinel de Leone o el Hellenbacht GT podrás arreglartelas (no puedes usar motos).
Se trata de una carrera a 2 vueltas. Tus rivales no corren mucho, así que no es muy dificíl. Cuando llegues a la meta (en primera posición claro), te tocará perseguir a Sucho, embístele o dispárale con la SMG hasta que se baje y dale su correspondiente ración de plomo o atropéllalo.
[19] Dead Meat
Dificultad: media.
Recompensa: 500 $.
Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Grease Sucho”.

Te toca acabar con Giovanni Casa.
Ve a buscarlo a su charcutería y llévalo a la serrería. Una vez allí, escapará de la sierra, con la que Toni tenía previsto matarlo, así que deberás matarlo manualmente.
Es muy escurridizo. La forma de matarlo es esperar a que se agache, y dar un rodeo para sorprenderlo desde atrás. Repite el proceso hasta que sea carne de asador.
Finalmente, cargado en la furgoneta, ve al Pay ‘N’ Spray para reducir tu nivel de búsqueda y entrega la nueva carga en su propia charcutería.
[20] No Son of Mine
Dificultad: difícil.
Recompensa: --- $.
Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Dead Meat”.

Tu madre ha contratado a unos sicarios para que te maten. Antes de empezar, ármate con todo lo que puedas, sobre todo la SMG, y consigue un chaleco antibalas.
Cuando haya empezado la misión, espera a que suban los primeros sicarios y acaba con ellos.
Baja a la zona de abajo y escóndete en el pasillo de la entrada desde la calle y espera a la segunda oleada. Sal algunas veces para acabar con los enemigos.
La tercera oleada tiene más poder armamentístico, así que no te arriesgues mucho, y sal de vez en cuando a recoger el corazón que hay en el patio.
La cuarta oleada es la más difícil. Quédate en las escaleras y ve matándolos uno a uno.
Pero ahí no acaba la cosa. A partir de ahora los sicarios te mamá te estarán incordiando durante todo el juego. Son fáciles de evitar, pero son molestos. Te desharás de ellos cuando concluyas la misión “Making Toni”, de Salvatore, en Isla Staunton, dondre tu madre los retirará.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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SÍMBOLO EN EL MAPA: S
El personaje más polémico de la saga GTA, que ha aparecido en tres entregas (GTA III, San Andreas y Liberty City Stories). Es el jefe de la Mafia Leone, cuya principal zona de actividad es Saint Mark's, Portland.
[21] The Offer
Dificultad: media.
Recompensa: 500 $.
Requisitos: superar la misión de JD O’Toole “Don In 60 Seconds”.

Ve a los muelles a reunirte con la líder sindical para negociar. Las negociaciones no saldrán victoriosas, así que el nuevo objetivo de la misión se convertirá en huir de los muelles.
Es algo complicado, porque hay un montón de enemigos que te lanzarán cócteles molotov. Lo mejor es llevar la SMG y avanzar abatiendo a todos los enemigos desde una distancia máxima. Cuando salgas de los muelles, concluirá la misión.
[22] Ho Selecta
Dificultad: fácil.
Recompensa: 500 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “The Offer”.

El objetivo es llevar a seis prostitutas a los muelles, para que Salvatore se gane la confianza de la gente del piquete.
Recógelas con un coche de 4 plazas.
Algunas estarán con clientes, para que salgan, golpea sus coches y luego mátalos.
Al llevar a las seis prostitutas a los muelles concluirá la misión.
NOTA: Al acabar esta misión, recibirás la llamada de un nuevo contacto: María.
[23] Frighteners
Dificultad: fácil.
Recompensa: 1.000 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Ho Selecta”.

Debes asustar a los tres jefes de los sindicatos (están marcados en el mapa).
Van en coche, asi que embístelos hasta que salgan y dales algunos golpes hasta que cedan (no uses armas de fuego, sólo tus puños o bates de béisbol).
Cuando lo hagas con los tres, la misión concluirá. Evita matarlos. Sólo puedes matar a un jefe sindical.
NOTA: Al acabar esta misión, se te recompensará con el Uniforme de Ángel Vengador, con el que podrás ejercer las misiones secundarias de Ángeles Vengadores.
[24] Rollercoaster Ride
Dificultad: fácil.
Recompensa: 1.000 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Frighteners”.

Debes asustar a la líder sindical.
Para ello, ve a la emisora, antes de que sea la hora en que salga de los estudios, y “desvincula” al chofer de la limusina, ponte su traje, y entra en el coche.
Espera a que la líder sindicalista se suba y acelera a fondo, chócate, atropella a la gente hasta que se convenza de tus propósitos.
NOTA: obtendrás el traje de Chófer.
[25] Contra-Banned
Dificultad: media.
Recompensa: 1.000 $.
Requisitos: superar la misión de María “Overdose of Trouble”.

El obejtivo es robar un Patriot que necesita Salvatore.
Coge el Sentinel de Leone u otro coche de cuatro puertas y ve a buscar a los tres matones.
Una vez recogidos, ve a los muelles. Después de la charla, llegará la policía. Por la zona hay un chaleco. Escóndete en algún sitio y acaba con todos los enemigos (por donde está el chaleco hay una zona muy buena).
Cuando hayas matado a los tres enemigos principales, entra en el Patriot. Si sales por la zona de los garajes, podrás coger un Soborno Policial, que te vendrá de perlas.
Si aún tienes búsqueda, ve al taller. Finalmente, lleva el coche al garaje de Salvatore.
[26] Sindacco Sabotage
Dificultad: difícil.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de Vincenzo “The Portland Chainsaw Masquerade”.

Los Diablos están atacando a los Leone en Hepburn Heights y Red Light District. ´
Primeramente, antes de la misión, consigue mucha munición, y un Chaleco antibalas.
Provisto de armas, dirígete a la carretera que hay delante del Pay 'N' Spray. El objetivo es acabar con los Daiblos antes de que lo hagan ellos con los Leone (no pierdas de vista la barra).
La mejor forma es usar armas, ya que con un coche pierdes mucho tiempo.
Al acabar con todos los Diablo, Salvatore llamará, y concluirá la misión.
[27] The Trouble With Triads
Dificultad: media.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Sindacco Sabotage”.

Debes recoger un dinero de un almacén que hay cerca de la casa de Vincenzo.
Ve al almacén. Al llegar, las tríadas lo harán estallar. Tendrás que recoger todo el dinero antes de que se queme. Tienes tiempo de sobra para hacerlo, así que si ves a algún miembro de la Tríada, acaba con él.
Ten cuidado de no tocar las llamas, porque perderás el 77% de tu vida, si no está mejorada.
Al recoger todo el dinero, ve a la mansión de Salvatore. Por el camino, te perseguirán tres camiones de las Tríadas, aunque si tienes un coche meramente rápido, los dejarás atrás enseguida.
[28] Driving Mr. Leone
Dificultad: media.
Recompensa: 4.000 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “The Trouble With Triads”.

El alcalde culpa a Salvatore de todo lo que está pasando en la ciudad, así que debes sacarle de Liberty City.
Coge la PCJ-600 y lleva a Salvatore a los muelles del Ferry.
Antes de llegar a la marca amarilla, pega un giro de 180 grados, de forma de que te pongas en dirección contraria al tocar el círculo amarillo.
Los federales esperaban que Salvatore se pasase por allí.
Debes huir de Portland. Dirígete al puente (no estará arreglado, pero tiene suelo), entrando por el carril derecho, para poder saltar la rampa y llegar a Isla Staunton. Una vez en la nueva isla ve a tu nueva guarida y acabarás la misión.
NOTA: A partir de ahora podrás explorar Isla Staunton con total facilidad.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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SÍMBOLO EN EL MAPA: M
María es la chica de Salvatore. Está loca. Se droga y no para de hacer burradas. Los que jugaron a GTA III ya la conocerán.
[29] Shop’Till You Strop
Dificultad: fácil.
Recompensa: 100 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Ho Selecta”.

Tu tarea es llevar de compras a María.
En la primera tienda robará algo, con lo que te subirá a una estrella el nivel de búsqueda.
Espera a que baje y ve a la segunda tienda, donde, para variar, María volverá a robar.
Cuando salga, tendrás tres estrellas de búsqueda. El dueño te reventará una rueda con su escopeta y, en ese estado, deberás llevar a María a su piso, aunque si quieres puedes visitar el taller.
[30] Taken For a Ride
Dificultad: fácil.
Recompensa: 500 $.
Requisitos: superar la misión de María “Shop’Till You Strop”.

María ha quedado con un camello en Chinatown y quiere que la alcances.
Primero, consigue un coche meramente rápido, como el Taxi.
Ve hasta el lugar donde espera el camello a María. Allí, el camello, con sus hombres la secuestrará.
Embiste o dispara a su coches hasta que salgan. Mátalos a todos, y evita dar a María. Luego llevala a su piso.
[31] Booby Prize
Dificultad: fácil.
Recompensa: --- $.
Requisitos: superar la misión de María “Taken For a Ride”.

María se ha puesto como premio para el ganador en una carrera de motos.
Tendrás que hacer una carrera. Coge la Sánchez, que es la más recomendable y ve a la parrilla de salida. El truco está en adelantar por el exterior de las curvas, si no te pueden tirar de la moto.
Al final, serás testigo de cómo María se larga con su novio Wayne, aunque hayas ganado.
NOTA: a partir de ahora podrás participar en carreras de motos.
[32] Biker Heat
Dificultad: media.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de María “Booby Prize”.

Wayne ha pegado a María, y tu vas a vengarla.
Ve a Chinatown con mucha munición de la SMG para acabar con Wayne.
Tras el vídeo, sal tras de él con una moto, preferentemente la Sánchez.
Intenta abatirlo en marcha. Si no lo consigues, espera a que pare de nuevo en Chinatown y mátalo.
NOTA: si matas a Wayne cuando esté encima de la moto y se la robas, esta será antibalas. Si no lo matas en marcha no será antibalas.
[33] Overdose of Trouble
Dificultad: fácil.
Recompensa: --- $.
Requisitos: superar la misión de María “Biker Heat”.

María ha sufrido una sobredosis y necesita una pastilla llamada Zap para no morir.
Hazte con una moto rápida y ve a tu primer objetivo, un bar bajo el Puente Callahan.
Allí, María te dirá que el Zap está en Hepburn Heights. Además, te encontrarás con la banda de Wayne, que intentarán vengarse.
Huye de allí, evitando choques para que no te cojan, y ve a los Altos de Hepburn. Una vez allí María se acordará de que le queda una pastilla en su piso.
Ve a su piso y nuevamente te dirá que allí no es, que está en la mansión de Salvatore. Ve allí y concluirá la misión.
NOTA: obtendrás el traje de gángster.

Misiones de Isla Staunton
Parte I

Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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SÍMBOLO EN EL MAPA: S
Salvatore está fuera de la ciudad, y tus nuevas misiones van en contra del alcalde y a favor de uno nuevo: Donald Love. Una vez el alcalde haya sido eliminado, nada habrá contra Salvatore, y podrá volver.
[34] A Walk In the Park
Dificultad: media.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Driving Mr. Leone”.

Tu primera misión en Isla Staunton consiste en eliminar al alcalde.
Entra en el Parque de Belleville con las armas guardadas y espérale en la esquina sureste. Cuando pase, apunta y empieza a disparar como un loco, y cuando acabes con él, huye.
Al salir, te perseguirán sus guardaespaldas en coche.
Coge uno que veas por allí y ve a tu guarida para concluir la misión. Las nuevas elecciones empezarán en breve.
[35] Making Toni
Dificultad: muy fácil.
Recompensa: 2.000 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “A Walk In the Park”.

Los Leone te esperán fuera del piso franco.
Conduce hasta el lugar indicado, donde te bautizarán miembro de la familia Leone. Hecho esto, regresa a tu piso franco.
NOTA: obtendrás el Traje de Antonio.
NOTA 2: además, recibirás la llamada de un nuevo contacto: Donald Love.
NOTA 3: tu madre retirará los sicarios que iban contra ti.

[36] Caught In the Act
Dificultad: difícil.
Recompensa: 2.000 $.
Requisitos: superar la misión de Donald Love “The Morgue Party Candidate”.

Salvatore pilota una lancha y tú debes eliminar a varios enemigos, que están en una colina (dispara a los barriles para que exploten), en barcos y hasta en un helicóptero.
NOTA: al superar la misión, llamará Leon McAffrey, un oficial de policía corrupto, que te ofrecerá misiones.
[37] Search and Rescue
Dificultad: difícil.
Recompensa: 2.000 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Caught In the Act”.

Antes de comenzar, dispón de armas potentes, como el M4 o el Rifle de Francotirador (disponibles ya en la armería de Phil Cassidy).
Salvatore ha sido acorralado por los Sindacco. REcoge su limusina, que es antibalas y ve al nuevo punto a rescatarle.
Usando bien el M4 y el Rifle de Francotirador, acaba con todo enemigo que veas (desde fuera del callejón, usando el rifle, no recibirás disparos), evitando perder el mínimo de vida.
Acaba con los que irán a por tu jefe y reúnete con él.
Luego, tendrás que salir e ir hacia la lumusina. Empieza por acabar con los enemigos que están afuera del callejón donde estás tu. Sigue avanzando y acabando con todo ser viviente.
Luego sube a la limusina. Tendrás tres estrellas de búsqueda. Ve al taller y baja el nivel. Una vez no te persiga nadie, ve a tu destino.
[38] Taking the Peace
Dificultad: media.
Recompensa: 2.500 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Search and Rescue”.

Debes atropellar a unos Forelli, que tienen previsto reunirse con Paul Sindacco, y es este quien lo debe hacer.
Dirígete a la furgoneta que te indica Salvatore. Debes dirigir un coche por satélite (el cual tarda en ejercer una respuesta a tus órdenes).
Primero espera a que Paul Sindacco conduzca el coche él hasta que estés cerca del objetivo, para tener el mayor tiempo posible.
Lo primero que deberás hacer, una vez cerca del lugar, es tomar el control del coche. Atropella a los enemigos de las salidas y a los que salgan a por ti. Ahora te toca el golpe de suicidio. Haz una pasada a la máxima velocidad posible por el callejón para atropellar a la mayor cantidad posible de enemigos.
Repite este proceso hasta que acabes con todos y el coche tuyo, o mejor dicho de Paul, explote.
[39] Shoot the Messenger
Dificultad: difícil.
Recompensa: 3.000 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Taking the Peace”.

Debes acabar con una lancha. Con la barca que te ha dejado Salvatore, persigue al otro barco y cuando estés a su altura, dispárale hasta que explote, no tiene mayor profundidad.
NOTA: obtendrás un nuevo traje.
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SÍMBOLO EN EL MAPA: D
Un personaje de GTA III, cuya meta es ser alcalde de la ciudad, y tú deberás ayudarlo, pues también interesa a Salvatore Leone que los sea.
[40] The Morgue Party Candidate
Dificultad: media.
Recompensa: 1.000 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Making Toni”.

Tu objetivo es robar un coche fúnebre, que va hacia un lugar.
Localízalo y embístelo o dispárale hasta que salga su ocupante. El mejor lugar es en Newport, delante del aparcamiento, donde está la guarida.
Al entrar, el departamento de policía de Liberty City te recompensará generosamente con 3 estrellas. Si hiciste el robo en el lugar mencionado, no tendrás que correr mucho. Lleva el coche el Pay 'N' Spray para que se reduzca el nivel de búsqueda y luego llévalo al garaje de Donald Love.
[41] Steering the Vote
Dificultad: media.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de Donald Love “The Morgue Party Candidate”.

Tu objetivo es conseguir que las zonas indecizas de Liberty City, que no saben a quien votar, si a Love o O'Donnovan, voten a Donald.
Debes pasar al menos por 5 puntos amarillos. El problema es que, al pasar por el segundo, O’Donnovan, el otro candidato a alcalde, sacará dos furgonetas para reconquistar tu voto (que a su vez puedes recuperar), y si tus votos llegan a cero, tendrás que volver a empezar.
Traza una ruta adecuada para hacerlo lo más rápido posible.
Si te cuesta, prueba a eliminar una de las dos furgonetas con la SMG desde tu vehículo, o las dos si puedes, pero al rato vendrán otras dos más.
Después, tendrás que eliminar a las dos furgonetas con el método indicado. Si te cargaste a las dos, volverán a aparecer.
[42] Cam-Pain
Dificultad: difícil.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de Donald Love “Steering the Vote”.

Debes eliminar a tres activistas políticos, para lo que debes llevar defensa y armamento adecuados y todos tienen guardaespaldas.
El primer grupo es el más difícil. Tienes que subir a unas escaleras donde no tienes con que cubrirte. Si puedes, lanza granadas, si no, usa un rifle de asalto, como el AK-47, desde las escaleras.
Al acabar con ellos, te perseguirá la policía, y el tiempo no te sobra como para ir al taller…
El siguiente grupo es muy fácil. Pasa a toda velocidad y atropella al activista y a sus guardaespaldas.
El tercero está en un patio. Lanza granadas o avanza poco a poco con el rifle de asalto. Cuando acabes con todos, concluirá la misión.
[43] Friggin’ for the Riggin’
Dificultad: media.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de Donald Love “Cam-Pain”.

El objetivo de esta misión es quemar los votos falsos que han fabricado los Forelli para O'Donnovan.
Ve a la armería de Phil Cassidy y recoge el Lanzallamas.
Antes de entrar en el almacén de los Forelly, consigue un vehículo potente (el V8 Ghost, que deambula mucho por Torrington, viene muy bien, también te vale la PCJ-600).
Equípate con el rifle de asalto y acaba con los primeros enemigos que veas.
Luego, coge el Lanzallamas y quema todos los palés de papel y las máquinas. En el transcurso entrarán más enemigos. Acaba con todo ser viviente que entre y sigue con tu trabajo.
Cuando quemes todos los votos, tendrás que perseguir dos furgonetas. De ahí el vehículo rápido, pues la policía también te hará compañía. Dispara a las furgonetas desde el coche, aunque también puedes destruirlas en la entrada del almacén, antes de hacer nada.
NOTA: a partir de ahora podrás comprar armas en la Armería de Phil Cassidy.
[44] Love & Bullets
Dificultad: media.
Recompensa: 2.000 $.
Requisitos: superar la misión de Donald Love “Friggin’ for the Riggin’”.

El objetivo de esta misión es proteger a Donald de unos atacantes.
Al acabar el vídeo, unos enemigos estarán atacando la limusina de Donald.

Combinando el rifle de asalto y el de francotirador acaba con los enemigos que veas, de lejos y de cerca.
Al matar a todos los enemigos, coge la limusina y lleva a Donald a su casa, aunque tendrás la compañía de un coche que intentará echarte de la carretera. Desazte de él o esquívalo.

[45] Counterfeit Count
Dificultad: fácil.
Recompensa: 2.500 $.
Requisitos: superar la misión de Donald Love “Love & Bullets”.

El objetivo es recuperar votos.
Consigue un vehículo, no hace falta que sea potente, y sigue la furgoneta hasta que pare, donde alguien subirá a ella a recoger unos votos y bajará.
Debes eliminar a estos hombres. El momento preciso es cuando se bajan con los votos. Lánzate contra ellos y atropéllalos. Tras esto, recoge el maletín y prosigue con los otros tres recogedores.
[46] Love on the Rocks
Dificultad: muy difícil.
Recompensa: 3.000 $.
Requisitos: superar la misión del Oficial McAffrey “Munitions Dump”.

Lleva chaleco antibalas, munición del AK-47, un Rifle de Francotirador y armas explosivas (preferentemente el lanzacohetes).
Una vez preparado, reúnete con el informador, bajo el puente. Debes robar una furgoneta, en una zona donde aparentemente no hay enemigos.
Avanza lento y usa la mira del Rifle de Francotirador para observar la zona. Acaba con todos los enemigos que puedas desde distancia, y reserva los combates directos.
Cuando llegues a la furgoneta, y te hayas asegurado de que no queda nadie, entra en ella y ve a la entrada. Al llegar, un coche empezará a dispararte. Aléjate, baja y destruye la barrera de coches con el lanzacohetes o las granadas, y cuando el deportivo pase, lánzale otro cohete.
Tendrás dos estrellas de búsqueda. Ve al taller para quitarlas, pero evita volcar. Tras desacerte de la policía, lleva la furgoneta al garaje de Donald.
NOTA: al superar esta misión podrás acceder a la tercera isla, Shoreside Vale, y guardar partida en la nueva guarida.
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SÍMBOLO EN EL MAPA: CAMPANA
El Confesionario es un lugar muy visitado por la cultura italiana, muy seguidora de la religión, aunque el padre de la iglesia de Punta de Bedford no es lo que se dice un religioso.
[47] L.C. Confidential
Dificultad: media.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de Donald Love “The Morgue Party Candidate”.

Debes evitar que un informador de un informe al F.B.I. que es perjudicial para muchas personas.
Debes conseguir un coche del F.B.I., que está en el puente, muy protegido. Entra con un coche por la acera, bájate, y entra en el coche. Al hacerlo, la policía irá a por tí (busca un soborno que hay por allí, consulata los mapas).
A continuación, ve a tu objetivo, el informador. Al llegar, descubrirá que no eres con quien tiene que reunirse, y se irá con el otro agente. Baja del coche, mata a los agentes del F.B.I. y al informador.
Ya muerto, roba el maletín con la información y llévalo al Liberty Tree.
[48] The Passion of the Heist
Dificultad: difícil.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión del Confesionario “L.C. Confidential”.

Cárgate con las habituales armas y defensa y ve al norte de la isla a recuperar un maletín, en el puerto de los Ferrys.
Al llegar, ponte lejos y acaba con todos los enemigos con el Rifle de Francotirador. Si te sobran balas, acaba con los que están en el helicóptero.
Cuando todos hayan muerto, podrás coger el maletín. Cuando lo hagas, tendrás tres estrellas de búsqueda. Coge un coche, preferentemente el Sentinel, y ve al taller, para bajar la búsqueda. Una vez bajada, ve a tu último objetivo.

[49] Karmageddon
Dificultad: fácil.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión del Confesionario “The Passion of the Heist”.

Debes provocar un caos con el Camión de Bomberos. Tras hacerte con él, atropella a gente, choca contra coches, provoca accidentes múltiples, todo hasta que rellenes la barra. Tienes 4 minutos para hacerlo.
Al acabar, deberás deshacerte del camión destruyéndolo (disparale, ponle una bomba, tíralo al mar...).
[50] False Idols
Dificultad: media.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión del Confesionario “Karmageddon”.

Lleva de 3 a 5 cohetes. Debes eliminar una serie de estrellas mediáticas (estrellas de cine, música...), que llegan en transportes distintos.
La primera llega en barco, y que tras llegar subirá a un Patriot blindado, la segunda en una limusina y la última está en un helicóptero.
Primero, dirígete hacia el garaje de varios pisos que hay en Newport, donde está tu guarida. Quédate en un sitio donde puedas avatir cualquier coche que salga de la carretera que lleva a los embarcaderos. Aparecerán la limusina y el Patriot. Lánzales un cohete a cada uno, ya que el Patriot es a prueba de balas, pero no de cochetes. A la limusina, si lo prefieres, usa armas de fuego.
A continuación, ve a por el helicóptero. Adelántate a él y lánzale un cohete.
Al acabar con todos los objetivos, regresa a la iglesia, y comprobarás que le padre no era el auténtico padre.
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SÍMBOLO EN EL MAPA: R
Leon McAfrrey es un oficial de policía totalmente corrupto que te encomendará misiones en las que deberás ayudar a otras bandas de la ciudad.
[51] Sayonara Sindaccos
Dificultad: media.
Recompensa: 1.500 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Caught In the Act”.

El objetivo es acabar con unos Sindacco.
Conduce el coche de McAffrey hasta el punto amarillo. Cuando se separe, debes acabar con algunos Sindacco.
Después, reúnete con él, donde deberás disparar en una persecución. Al final aparecerá un helicóptero, derríbalo. Y fin de la misión.
[52] The Whole 9 Yardies
Dificultad: difícil.
Recompensa: 2.000 $.
Requisitos: superar la misión de McAffrey “Sayonara Sindaccos”.

Debes llevar a un grupo de moteros de los Forelly hasta otra banda para que los aniquilen.
Primero, debes robar una de sus motos, sin matar a ninguno, ignorando sus disparos. Coge la moto que está dirigida hacia el oeste. Corre hacia ella y salta. Sal a toda pastilla y toma la calle de un sólo sentido, hasta llegar a la avenida del Puente Callahan (el que va a Portland). Continúa por Newport, concretamente por la avenida donde está tu piso, hasta llegar al hospital. Allí, gira a la izquierda y baja la pequeña pendiente. Gira de nuevo a la derecha y toma la siguiente a la derecha. En poco tiempo llegarás a tu destino.
Céntrate en correr, porque si te tiran de la moto, las cosas se complicarán mucho. Lo mejor es tomar las curvas de la forma más larga posible (como si en un juego de motos se tratase, ábrete en las curvas y tómalas lo más abierto que puedas, para evitar perder velocidad), porque si las tomas cerradas, te pueden tirar de la moto. Otro aspecto importante es que no tomes el camino del puente doble que hay cerca del lugar donde debes robar la moto, porque puedes caer al agua si chocas, ya que sólo es de un sentido cada lado, y hay bastantes coches cruzándolo.
Haz que te sigan hasta el punto amarillo y allí acaba con ellos como prefieras.
[53] Crazy “69”
Dificultad: baja.
Recompensa: 2.000 $.
Requisitos: superar la misión de McAffrey “The Whole 9 Yardies”.

Debes eliminar a 20 hombres de los Forelli con una Katana, en el Parque de Belleville. Los primeros son fáciles, pero luego saldrán a perseguirte el resto. Lo mejor es que te sitúes lejos de los enemigos, y esperar a que vayan llegando. Lo más complicado aquí es acertar a los enemigos con la Katana, ya que de un golpe o dos morirán.
NOTA: obtendrás un nuevo uniforme, el traje de Dragón, al estilo Kill Bill.
[54] Night of the Livid Dreads
Dificultad: media.
Recompensa: 2.000 $.
Requisitos: superar la misión de McAffrey “Crazy ‘69’”.

Debes proteger a unos yardies de varios enemigos.
La misión consta de dos partes. Antes de empezar la segunda, verás un vídeo. Después del vídeo, te las verás con más enemigos.
No tiene mucha complicación, pero si cierta dificultad.
[55] Munitions Dump
Dificultad: media.
Recompensa: 2.500 $.
Requisitos: superar la misión de Salvatore “Shoot the Messenger”.

Coge una moto, para destruir tres camiones de suministros. Cuando destruyas el primero, la policía irá a por ti. Para acabar con ellos, espera a que pasen y lánzales un cohete, dispárales en marcha, nada del otro mundo.

Misiones de Shoreside Vale
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SÍMBOLO EN EL MAPA: S
Salvatore ha sido arrestado y está en la comisaría de Shoreside Vale, pendiente de juicio, donde te encomendará algunas misiones.
[56] Rough Justice
Dificultad: media.
Recompensa: 2.500 $.
Requisitos: superar la misión del Donald Love “Love on the Rocks”.

Consigue el Traje de Abogado y regresa a hablar con Salvatore.
Debes acabar con unos Forelli. Para ello Salvatore te ofrece a los Hoods. Consigue un Chaleco y un coche de 4 plazas para recoger a los 3 hombres de los que te habló Salvatore.
Conduce hacia el punto rojo y embiste el coche para que salgan los Forelli. Te espera un fuerte tiroteo, y vendrás enemigos de todas partes. Protégete y dispara como un loco y por supuesto, pasa de los Hoods.
NOTA: obtendrás el traje de abogado.
[57] Dead Reckoning
Dificultad: media.
Recompensa: 3.000 $.
Requisitos: superar la misión del Salvatore “Rouge Justice”.

Debes matar a Paulie Sindacco, jefe de la banda del mismo nombre. Consigue cohetes y una moto rápida.
Al llegar a tu objetivo, Paulie Sindacco escapará en una lancha. Ignora a todos los que te estén disparando y adelanta a la lancha con tu moto lo más lejos que puedas.
Cuando estés algo adelantado, baja rápido a las rocas de la costa y lanza un cohete para destruir la lancha cuando pase.
NOTA: al concluir la misión, Donald Love te llamará para ofrecerte nuevas misiones.
[58] Shogun Showdown
Dificultad: fácil.
Recompensa: 3.000 $.
Requisitos: superar la misión del Salvatore “Dead Reckoning”.

Tu objetivo es destruir un tanque, que está en un aparcamiento, en Aspatria, al que debes acceder usando un Stinger de la Yakuza (hay uno en el embarcadero de lanchas de Isla Staunton).
Al llegar, aparca donde nadie te vea y acaba con los Yakuza por sorpresa (la Colt viene muy bien). Coge el tanque y sal del aparcamiento.
Para destruirlo, puedes hundirlo en el agua, o ponerle una bomba y detonarla desde lejos.
[59] Shoreside Redemption
Dificultad: media.
Recompensa: 4.000 $.
Requisitos: superar la misión del Donald Love “Love On the Run”.

Salvatore va a ir a juicio y cree que sus enemigos, los Yakuzas traman algo.
Consigue un Coche de Policía (hay uno en la pared lateral de la comisaría de Shoreside, ya que desaparece el que está al lado de la calle).
Conduce hacia tu objetivo y empezarás a seguir a una furgoneta donde llevan a Salvatore a la que debes proteger.
Te encotrarás con varias barreras de coches. Adelántate al furgón y eliminalos con el lanzacohetes, porque irán a por el furgón en cuanto lo vean.
Cuando llegues al indicador en Isla Staunton, concluirá la misión.
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SÍMBOLO EN EL MAPA: D
Después de echarte la culpa de su fracaso político, y de haberse convertido en un pobre, Donald te vuelve a ofrecer misiones.
[60] Panlantic Land Grab
Dificultad: media.
Recompensa: --- $.
Requisitos: superar la misión del Salvatore “Dead Reckoning”.

Debes eliminar al antiguo mentor de Donald, Avery Carrington (personaje de Vice City).
Debes hacerte con un coche potente y resistente (el Patriot viene muy bien), para una futura persecución.
Conduce hasta el aeropuerto, donde verás que tu objetivo monta en un coche escoltado por otros dos más. Choca el coche de Avery (no hagas caso de la escolta) y dispárale hasta que salga (no será tan rápido como otras veces), sin que arda, ya que si explota perderás los documentos, y fallarás la misión. Cuando salga, acaba con él. Cuando esté muerto, recoge los documentos y lleva a Donald a la pensión.
[61] Stop the Press
Dificultad: media.
Recompensa: --- $.
Requisitos: superar la misión del Donald Love “Panlantic Land Grab”.

Un tipo vio como matabas a Avery y va a publicar las fotos que te hizo. Ese no es otro que Ned, el tipo que te engañó en el Confesionario.
Ve al cementerio pequeño de la iglesia para hablar con él. Debes intimidarle, así que apúntale con un arma, pero no le dispares.
Cuando la barra se llene, llévale a su guarida, para recoger las fotos, donde te cegará con su cámara y escapará.
Coge la Faggio y síguele, pero no le dispares todavía, hazlo cuando esté por el puente doble, o por la iglesia, que será más fácil.
[62] Morgue Party Resurrection
Dificultad: media.
Recompensa: --- $.
Requisitos: superar la misión del Donald Love “Stop the Press”.

Tienes que recoger dos cadáveres y llevarlos al aeropuerto (el tiempo es muy ajustado).
Antes de empezar, agénciate una PCJ-600. Dirígete a recoger el primer cadáver, preferentemente el de Isla Staunton, ya que está parado (se trata de un coche fúnebre, donde está Ned), saca al conductor del coche y llévalo al aeropuerto. Tendrás un problema: dos estrellas de búsqueda, pero no tienes tiempo para visitar el taller.
Tras dejar el coche, coge la Freeway y ve a por el segundo cadáver (en el hospital de Shoreside Vale; espera a que llegue al hospital). Coge la Ambulancia con el cadáver (de Avery).
Tu nivel de búsqueda aumentará, pero céntrate en evitar volcar hasta que llegues.

[65] Love On the Run
Dificultad: media.
Recompensa: 6.000 $.
Requisitos: superar la misión del Donald Love “Bringing the House Down”.

Debes estar preparado con toda la artillería que puedas: Lanzacohetes, Rifles de Asalto…, y, por supuesto, Chaleco Antibalas. Ve a la mansión de Donald, en Cedar Groove. El objetivo es resistir un ataque de los Colombianos.
Apóstate en un buen lugar para eliminarlos. Te vendrán en coche y a pie. Si tienes el lanzacohetes no tendrás muchos problemas.
Al acabar con todos, obtendrás dos estrellas. Lleva a Donald a su destino, en el aeropuerto.
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SÍMBOLO EN EL MAPA: 8
En realidad son misiones de Donald para llevar a cabo sus planes de construcción. 8-Ball es el popular artificiero de la saga, experto en explosivos.
[64] No Money, Mo’ Problems
Dificultad: muy fácil.
Recompensa: --- $. Pierdes 20.000 $.
Requisitos: superar la misión del Donald Love “Morgue Party Resurrection”.

Se trata de un vídeo en el que te gastarás 20.000 $ en explosivos.
NOTA: a partir de ahora, podrás aceptar misiones de Toshiko Kasen.
[65] Bringing the House Down
Dificultad: media.
Recompensa: 5.000 $.
Requisitos: superar la misión del Toshiko Kasen “Cash in Kazuki’s Chips Love”.

Te toca volar Fort Staunton, concretamente la propiedad que iba a comprar Panlantic, la empresa de Avery.
Ve a por tu encargo y dirígete al puente elevadizo de Shoreside Vale. Te perseguirán unos Forellis, pero no les plantes cara si no son una gran molestia.
Cuando estés en el túnel, avanza con cuidado, ya que hay zonas con escombros. Cuando pases algunos indicadores amarillos, deberás atropellar a dos trabajadores y alcanzar un nuevo indicador (saltará un vídeo en el que plantarás una bomba).
Tienes que plantar otras 2 bombas en 3:00. Al plantar la segunda, te verá otro trabajador. Mátalo y sigue hasta plantar la tercera bomba. Te toca escapar. Cambia al Bobcat que hay aparcado por allí.
Al ir por donde venías comprobarás que no puedes salir. Gira a la izquierda y sube por la especie de andén. Al final, a la derecha, hay una verja. Rómpela y sal de ahí.
NOTA: al concluir la misión podrás recoger el objeto oculto Nº 53.
Misiones de Isla Staunton
Parte II

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SÍMBOLO EN EL MAPA: T
Toshiko es la mujer del jefe de los Yakuzas, Kazuki Kasen, que te proporcionará misiones en contra de su madrido y su organización.
[66] More Deadly Than the Male
Dificultad: media.
Recompensa: 2.000 $.
Requisitos: superar la misión del Donald Love “Panlantic Land Grab”.

Debes llevarte un cargamento de armas que ha llegado en barco. Lleva un Rifle de Francotirador y chaleco.
Al llegar al puerto, no toques todavía el indicador amarillo, y acaba con los Yakuzas que veas, desde el acantilado. Avanza desde la parte de arriba y limpia todo el puerto.
Con la zona “menos poblada”, baja las escaleras y acaba con todo enemigo que veas. Coge el Lanzacohetes y acaba con las dos lanchas.
Acto seguido, coge la lancha y ve a tu nuevo destino (te perseguirán algunas lanchas, pero ignóralas).
NOTA: al superar la misión, la Minigun (la ametralladora pesada) estará disponible en la Armería de Phil Cassidy.
[67] Cash Clash
Dificultad: fácil.
Recompensa: 3.000 $.
Requisitos: superar la misión del Toshiko Kasen “More Deadly Than the Male”.

Debes destruir tres furgonetas de suministros, así que lleva los suficientes proyectiles del Lanzacohetes.
Al principio van juntas. Si te pones delante y las bloqueas, lanza un cohete entre las dos primeras para destruirlas.
La tercera huirá. Síguela y acaba con ella en marcha con la SMG.
[68] A Date With Death
Dificultad: difícil.
Recompensa: 2.000 $.
Requisitos: superar la misión del Toshiko Kasen “Cash Clash”.

Debes llevar a Toshiko a la ópera.
Coge la limusina y ve a la tienda de ropa. Con tu nueva ropa (el Smoking), pisa a fondo (procura ir por calles amplias).
Cuando termine la función, vendrán enemigos que atacarán a Toshiko. Elimina a los dos enemigos de la entrada. Sal de la entrada y elimina al que habrá cerca de la limusina. Monta en ella con Toshiko y ve a su casa.
Debes correr mucho, porque te perseguirán algunos coches.
NOTA: obtendrás un nuevo traje, el Smóking.
[69] Cash In Kazuki’s Chips
Dificultad: difícil.
Recompensa: 4.000 $.
Requisitos: superar la misión del Toshiko Kasen “A Date With Death”.

Kazuki va a acabar con Toshiko y contigo. Está reuniendo a los hombres en el Parque de Belleville.
Consigue el habitual armamento y Chaleco Antibalas. Ve al primer destino, el antiguo piso franco de GTA III. Al coger el ascensor en tu destino aparecerán tres Yakuzas. Mátalos. Fuera habrán más. Acaba con ellos. Ya muertos, coge un coche y ve a por Kazuki, que estará en su Casino (no te preocupes, no hay límite de tiempo, así que consigue armas, chaleco y vida).
Varios Yakuzas te perseguirán. Acaba con ellos como se te antoje.
Al llegar al casino, aparca lejos y limpia la zona con el Rifle de Francotirador.
Sube al tejado poco a poco, y no dejes de mirar a todos los lados, matando a todo enemigo que veas.
Al entrar en el indicador, Kazuki intentará matarte con su Katana. Dale una larga ración de balas (aguanta bastante).
Al morir, coge su Katana, como prueba de que lo has matado, y llévasela a Toshiko, donde se suicida, tirándose de piso.
Misiones de Portland
Parte II

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SÍMBOLO EN EL MAPA: S
Salvatore ha salido de prisión y ha vuelto a su mansión en Portland. Dispuesto a vengarse de los sicilianos, ¿le ayudas?
[70] The Sicilian Gambit
Dificultad: difícil.
Recompensa: 500.000 $.
Requisitos: superar la misión del Salvatore Leone “The Shoreside Redemption”.

Lleva algunas balas de M4, Chaleco al máximo y si es posible, mejorado, junto con la vida. También debes llevar al menos 20 cohetes y 3000 balas de la Minigun, y algunas granadas, además del Rifle de Francotirador.
Salvatore quiere que el Alcalde retire los cargos que hay contra él, pero debe ir antes de que lo hagan otros sicilianos. Coge cualquier coche y ve al Ayuntamiento, en Isla Staunton.
Allí, habrán algunos sicilianos. Mátalos a todos. Salvatore comprobará que ya se han llevado al alcalde.
Ve a los embarcaderos. Una vez allí, tras pisar el marcador amarillo, mata al enemigo que hay abajo.
Salvatore cogerá una lancha, y tu debes cubrirle con una Minigun. La munición es infinita, pero no pararán de aparecer lanchas y hasta un helicóptero.
El objetivo es el faro de Portland. Al llegar, destruye la lancha que bloquea el muelle para poder parar. Te toca algo difícil. Ve saliendo poco a poco y subiendo por la rampa hasta que veas su cabeza y mátalo con el Rifle de Francotirador. Más adelante hay otro siciliano. Lanza granadas para matarlo. Ve a donde estaba este último y mira a ver si puedes matar a alguien desde ahí.
El resto de enemigos son más fáciles, así que acaba con ellos de la forma anterior. Al subir arriba, un helicóptero saldrá a por tí. Debes lanzarle tres cohetes, o 500 balas de la Minigun para destruirlo. Es muy escurridizo. La clave está en dispararle tú cuando el lo haga en frente de tí. Por la zona hay un chaleco.
Y ahora ojea los dos últimos vídeos y los créditos. ¡¡¡Enhorabuena, has terminado el juego!!!
NOTA: obtendrás el traje de El Rey.
Misiones Secundarias
Completar el 100% del Juego
Misiones Principales

Portland

........Vincenzo
................The Beginning
................Slacker
................Dealing Revenge
................Snuff
................Smash And Grab
................Hot Wheels
................The Portland Chainsaw Masquerade

........J.D. O'Toole
................Bone Voyeur
................Don in 60 Seconds
................A Volitile Situation
................Blow Up Dolls
................Salvatore's Salvation
................The Guns of Leone
................Calm Before The Storm
................The Made Man

........Mamá Cipriani
................Snappy Dresser
................Big Rumble in Little China
................Grease Sucho
................Dead Meat
................No Son of Mine

........Salvatore Leone
................The Offer
................Ho Selecta
................Frighteners
................Rollercoaster Ride
................Contra-Banned
................Sindacco Sabotage
................The Trouble With Triads
................Driving Dr. Leone

........María
................Shop til You Strop
................Taken For A Ride
................Booby Prize
................Biker Heat
................Overdose of Trouble

........Salvatore Leone (Misiones de Portland Parte II)
................The Sicilian Gambit

Isla Staunton

........Salvatore Leone
................A Walk In The Park
................Making Toni
................Caught In The Act
................Search And Rescue
................Taking The Peace
................Shoot The Messenger

........Donald Love
................The Morgue Party Candidate
................Steering The Vote
................Cam-Pain
................Friggin' The Riggin'
................Love & Bullets
................Conterfeit Count
................Love on the Rocks

........Confesionario
................L.C. Confidental
................The Passion of the Heist
................Karmageddon
................False Idols

........Leon McAffrey
................Sayonara Sindaccos
................The Whole 9 Yardies
................Crazy '69'
................Night of the Livid Dreads
................Munitions Dump

........Toshiko Kasen (Misiones de Isla Staunton Parte II)
................More Deadly Than the Male
................Cash Clash
................A Date With Death
................Cash in Kazuki's Chips

Shoreside Vale

........Salvatore Leone
................Rough Justice
................Dead Reckoning
................Shogun Showdown
................The Shoreside Redemption

........Donald Love
................Panlantic Land Grab
................Stop the Press
................Morgue Party Resurrection
................Love on the Run
................No Money, Mo Problems
................Bringing Down the House

Misiones Secundarias

Portland

........Slash TV: Batir dos veces el Reto.
........Prueba de Cross: Wong Side of the Tracks
........Vendedor de Coches: Batir el Nivel 6.
........Repartidor de Fideos: Batir el Nivel 10.
........Misión RC: Thrasin' RC.
........Prueba de Cross: Scrapyard Challenge.
........Prueba de Cross: Bumps and Grinds: Finalizar los 10 Trazados.
........Scooter Shooter: Acabar con los 9 Objetivos Requeridos.
........Carrera: Low-Rider Rumble.
........Carrera: Red Light Racing.
........9mm Mayhem: Acabar con los 11 Objetivos Requeridos.
........Misión RC: RC Triad Takedown.
........Ángeles Vengadores: Batir el Nivel 15.

Isla Staunton

........Prueba de Motos: Go Go Faggio.
........Carrera: Demios Dash.
........Vendedor de Motos: Vender 40 Motos (no en el mismo turno).
........Repartidor de Pizzas: Superar el Nivel 10.
........Ángeles Vengadores: Superar el Nivel 15.
........Carrera: Torrington TT.
........Garaje Love Media.
........Misión RC: Ragin' RC.
........Karmageddon: Batir una vez el reto, aparte de la misión de la historia principal.

Shoreside Vale

........Carrera: Wi-Cheetah Run.
........Carrera: Gangsta GP.
........Ángeles Vengadores: Superar el Nivel 15.
........Awol Ángel.
........Misión RC: Chasin' RC.
........Guía Turístico: Superar el Nivel 12.

Misiones R3

........Taxista: Llevar a 100 Pasajeros a su Destino (no en el mismo turno).
........Vigilante: Superar el Nivel 12.
........Bombero: Superar el Nivel 12.
........Médico A.T.S.: Superar el Nivel 12.
........Conductor del Camión de la Basura: en las 3 islas.

Otros

........Los 100 Paquetes Ocultos.
........Las 20 Masacres.
........Los 26 Saltos Únicos.

Recompensas

-Munición infinita.
-Aparecerá un tanque en Fort Staunton.
-Los vehículos resisten el doble de daño.

Misiones secundarias generales
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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1. Misiones secundarias de Portland
2. Misiones Secundarias de Isla Staunton
3. Misiones Secundarias de Shoreside Vale

Vigilante

Lugar: roba un Coche de la Policía, del F.B.I o un Rhino. Para activar las misiones, pulsa L3.
Consiste: debes eliminar a los criminales que vayan apareciendo en el radar. Es mucho más fácil usando el tanque, ya que te puedes estrellar contra ellos, haciendo que su coche estalle. Debes hacerlas todas en la misma misión, porque si fallas, deberás empezar de nuevo.
Objetivo: llegar y superar el nivel 12.
Recompensa: tu chaleco aumenta en un 50%.

Médico ATS

Lugar: roba una ambulancia. Para activar las misiones, pulsa L3.
Consiste: ve a buscar a todos los heridos que salgan en el radar y llévalos al hospital. Cada nivel aumenta 1 herido, y la ambulancia sólo puede llevar 3. Cada herido recogido te proporciona alrededor de 30 segundos extra, y el primer viaje al hospital te da alrededor de otros 30 segundos extra. Al igual que en las misiones de Vigilante, debes realizarlas en la misma misión.
Realízalas en Portland, ya que no tiene una red de autopistas que dificulte la recogida de heridos, y junto con esto, el hospital de esta isla es el más accesible. Además, es recomendable que lo hagas al principio del juego, por dos motivos:
-No tendrás enemigos que dificulten la misión.
-La recompensa la podrás usar y te será muy útil en futuras misiones.
Objetivo: llegar y superar el nivel 12.
Recompensa: nunca te cansarás al esprintar.

Bombero

Lugar: roba un Camión de Bomberos. Hay uno en la Estación de Bomberos en Harwood, Portland. Para activar las misiones, pulsa L3.
Consiste: debes extinguir los fuegos que salgan en el radar, ya sea peatones o coches. A medida que aumente el nivel, habrá más incendios. Haz estas misiones en Portland, por el mismo motivo que en las misiones de ATS. También debes realizarlas en la misma misión.
Objetivo: llegar y superar el nivel 12.
Recompensa: consigues la habilidad de hacerte ignífugo (no te afectará el fuego).

Taxista

Lugar: roba un Taxi. Para activar las misiones, pulsa L3.
Consiste: debes llevar a los pasajeros a su destino. No es necesario hacerlas de una tirada, y en todas las ocasiones sólo debes llevar un pasajero, lo cual supone un alivio. Sigue siendo más fácil realizarlas en Portland al principio del juego.
Objetivo: llevar a 100 pasajeros a su destino. No debes hacerlas de una tirada. Revisa las estadísticas para ver cómo vas..
Recompensa: aparecerá en Trenton, Portland, en la compañía de taxis “Mean Street Taxis” un nuevo taxi especial, el Bickle 76.

Misiones Secundarias de Portland
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1. Misiones secundarias de Portland
2. Misiones Secundarias de Isla Staunton
3. Misiones Secundarias de Shoreside Vale

Vendedor de coches

Requisitos: supera la misión de Vincenzo, “Dealing Revenge”. Sólo está abierto de 8:00 a 20:00.
Lugar: en el concesionario de coches “Capital Autos”, en Harwood, en la base de la colina donde se halla la mansión de Salvatore, cerca de la gasolinera.
Consiste: debes convencer a unos compradores de que el coche que les muestras es lo que buscan. Hay cuatro clases de compradores. Basta con montar en uno de los coches y esperar a que se monte, para empezar tu trabajo. Los cuatro tipos de clientes son, ordenados de norte a sur (de izquierda a derecha como los ves según comienzas la misión):
*Buscan un utilitario (resistencia): busca y atropella peatones hasta que se llene la barra.
*Buscan un deportivo (velocidad): busca una recta y acelera a fondo hasta que se llene la barra, como, por ejemplo, el camino hacia el futuro túnel.
*Buscan un coche antiguo (seguridad): da un par de vueltas alrededor de la gasolinera a la velocidad del tráfico y conduciendo legalmente hasta que se llene la barra.
*Buscan un todoterreno (emociones fuertes): ve al desguace que hay al lado del concesionario y haz saltos y otras cosas hasta que se llene la barra.

A algunos no les gustará el color, o lo verán muy estropeado. Ve al Pay ‘N’ Spray y repíntalo o arréglalo, vuelve al concesionario, y cierra el trato.

No te preocupes si no superas los niveles de una tirada, ya que cuando empieces otra vez la misión continuarás en el nivel en el que estabas.

Objetivo: llegar y superar el nivel 9.
Recompensa: a medida que superes niveles, desbloquearás diferentes cosas:
*NIVEL 4: el Hellenbacht GT estará siempre disponible en el concesionario.
*NIVEL 6: conseguirás un porcentaje necesario para lograr el 100%.
*NIVEL 9: desbloquearás la nieve.

Slash TV

Requisitos: supera la misión de Vincenzo, “The Portland Chainsaw Masquerade”. Sólo está abierto de 18:00 a 0:00.
Lugar: en el carguero donde realizas tal la mencionada misión.
Consiste: tiene la misma mecánica: debes acabar con unos enemigos con motosierra. Para que cuente para el 100%, debes superar la misión dos veces.
*1ª Vez: te atacarán personas con motosierra. Usa armas rápidas, como subfusiles o la Colt Python.
*2ª Vez: te atacará gente disfrazada de pollo, y tienen mucha más resistencia a las balas. Utiliza armas rápidas y potentes, como escopetas o rifles de asalto.

A medida que elimines enemigos, subirás de nivel. Cuando llegues y superes el nivel 5 habrás concluido la misión (pero recuerda que debes superarla dos veces)
Objetivo: llegar y superar el nivel 5 dos veces.
Recompensa:
*1ª Vez: obtendrás la Minigun (la ametralladora).
*2ª Vez: obtendrás la Colt Python y el traje de pollo del Cluckin’ Bell (un bar de comida rápida de GTA: San Andreas).

Ángeles Vengadores

Requisitos: supera la misión de Salvatore, “Frighteners”.
Lugar: al superar la mencionada misión, se te recompensará con el Uniforme de Ángel Vengador. Póntelo y ve por la ciudad a buscar otros Ángeles Vengadores (no son nada fáciles de encontrar).Cuando encuentres uno, acepta sus misiones pulsando R3.
Consiste: debes eliminar a la “escoria” de las calles. Cuando aceptes las misiones de otros Ángeles Vengadores, busca una moto (preferentemente la Sánchez), y consigue mucha munición de subfusil. Cuando los dos estén en la moto, busca a los objetivos. Si tienes suficiente munición del subfusil, podrás acabar con todos los objetivos desde la moto.
Objetivo: llegar y superar el nivel 15 de una tirada.
Recompensa: aparecerá una Freeway a prueba de balas en la guarida. Para conservarla, guárdala en el garaje, ya que no aparece más.

Camión de Basura

Lugar: consigue un Camión de la Basura. Puedes encontrar uno en el desguace de Portland.
Consiste: debes ir por la ciudad recogiendo los cubos de la basura. Cada uno suma 30 segundos. Lo mejor es que te traces una ruta “rodeo”, es decir, que hagas un rodeo, de modo que al acabar estés en el vertedero. En el mapa del enlace de abajo tienes la ruta ideal.
Objetivo: recoger todos los cubos de basura.
Recompensa: 2.000 $.

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Repartidor de Fideos

Lugar: coge la moto que hay aparcada en el “Punk Noodles”, en Chinatown. Para encontrar el local, saliendo del hospital en dirección sur y gira en la primera curva a la derecha. En local es el que encontrarás justo en frente, en la esquina, rodeado totalmente de calles.
Consiste: reparte los fideos a los clientes dentro del límite de tiempo. Cada nivel aumentan los clientes.
Objetivo: llegar y superar el nivel 10.
Recompensa: aumenta la salud en un 25%.

9mm Mayhem

Lugar: mira el mapa y fíjate al sur de taller Pay ‘N’ Spray. Verás dos callejones. En el de la izquierda, bajo unas escaleras, encontrarás una Freeway. Entra en ella para comenzar la misión.
Consiste: eliminar a más de 10 objetivos en 3:30, es decir, que debes eliminar once objetivos. Cuando llegues al 12º, acaba con los enemigos que te disparen y espera a que se agote el tiempo. Dispara a todo objetivo que esté señalado con una flecha roja y evita por todo lo alto dar al piloto de la moto. Tienes dos píldoras de adrenalina (úsalas con R1)Contra los Patriots, primero liquida a los pistoleros.
Arma a Usar: Uzi.
Objetivos y sus recompensas:
*Objetivo 1: 5 $ - PCJ-600.
*Objetivo 2: 20 $ - PCJ-600.
*Objetivo 3: 45 $ - Yardie Lobo.
*Objetivo 4: 80 $ - Yardie Lobo.
*Objetivo 5: 125 $ - Stinger con Enemigo con MP5.
*Objetivo 6: 180 $ - Stinger con Enemigo con MP5.
*Objetivo 7: 245 $ - Bobcat con Enemigo con MP5.
*Objetivo 8: 320 $ - Bobcat con Enemigo con MP5.
*Objetivo 9: 405 $ - Bobcat con Enemigo con MP5.
*Objetivo 10: 500 $ - Patriot con Enemigo con M4.
*Objetivo 11: 605 $ - Patriot con Enemigo con M4.

Scooter Shooter

Lugar: al suroeste de Chinatown, en un callejón con forma de L, súbete a la Faggio para comenzar la misión.
Consiste: eliminar a más de 8 objetivos en 3:00, es decir, 9 objetivos. Para el 10º objetivo, haz lo mismo que en 9mm Mayhem. Dispara a todo aquello que esté marcado con una flecha roja, evitando dar al piloto. Cuentas de nuevo con tres píldoras de adrenalina pulsando R1. Cada vez que elimines a un objetivo, el tiempo se detiene hasta que te acerques al siguiente blanco. Si fallas, serás devuelto al callejón para que lo puedas reintentar. Con los últimos objetivos es recomendable acabar primero con los pistoleros.
Objetivos y sus recompensas:
*Objetivo 1: 5 $ - Mr. Whopee.
*Objetivo 2: 20 $ - Mr. Whopee.
*Objetivo 3: 45 $ - Stinger con Enemigo con MP5.
*Objetivo 4: 80 $ - Stinger con Enemigo con MP5.
*Objetivo 5: 125 $ - Cruiser del Cártel con Enemigo con AK-47.
*Objetivo 6: 180 $ - Cruiser del Cártel con Enemigo con AK-47.
*Objetivo 7: 245 $ - Cruiser del Cártel con Enemigo con AK-47.
*Objetivo 8: 320 $ - Landstalker con Enemigo con AK-47.
*Objetivo 9: 405 $ - Landstalker con Enemigo con AK-47.

Prueba de Cross: Scrapyard Challenge

Lugar: en el desguace de coches, en Harwood. Monta en la Sánchez que hay apoyada en una vieja cabaña de madera.
Consiste: debes pasar por los diferentes aros de colores. Cada uno tiene un valor:
*ARO VERDE: 1 punto.
*ARO NARANJA: 2 puntos.
*ARO ROJO: 3 puntos.
Objetivo: debes acabar con 21 puntos.
Recompensa: el desguace te dará cuatro veces más dinero por cada coche que entregues para ser demolido.

Carrera: Red Light Racing

Lugar: mira en el mapa la carretera más al oeste. Verás un edifico con un callejón con forma de T dentro. El teléfono que da acceso a la carrera está en la esquina más al noroeste del edificio.
Consiste: una carrera de motos a tres vueltas. Tus oponentes llevan Sánchez y también es recomendable que la uses.
Recompensa: 1.500 $.
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Carrera: Low-Rider Rumble

Lugar: en el teléfono que está en Trenton, en las carreteras que forman un “8 digital”. Está en uno de los muros del recinto con la puerta metálica. Si te sirve de ayuda, es el mismo teléfono donde aceptabas las misiones de Marty Chonks en GTA III, al lado del garaje de Joey.
Consiste: una carrera de coches a dos vueltas. Te irá bien un coche de policía, o algún deportivo rápido y manejable, como el Cheetah, y, al empezar, deja que te adelanten. De lo contrario, tus oponentes te harán perder el control.
Recompensa: 1.500 $.

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Prueba de Cross: Wong Side of Tracks

Lugar: en Portland View.
Es la moto Sánchez que hay aparcada en la estación de tren.
[b]Consiste: un circuito de Puntos de Control. Cada vez que cruces unos, obtendrás 10 segundos extra. Si sales del camino, fallarás la misión. La dificultad son los 3 pilotos que te incordiarán. Deshazte al menos de uno, pero si puedes, quítate a todos de encima.
Recompensa: 1.500 $.

Prueba de Cross: Bumps & Grinds

Lugar: al lado de la carretera que conduce a los Ferrys, hay un circuito de motos. Busca la moto Sánchez que hallarás apoyada en un árbol al oeste del circuito.
Consiste: 10 carreras de Puntos de Control. Al superar un circuito, abres el siguiente.
Objetivo: superar los 10 circuitos en el límite de tiempo establecido
Recompensa: al superar los 10 circuitos obtendrás 2.500 $ y la moto Mánchez.

Misiones RC: RC Triad Take Down

Lugar: saliendo del Puente Callahan, toma la primera curva a la izquierda. Pasa de largo la primera calle de la izquierda y gira nuevamente en la segunda calle a la izquierda. La furgoneta a la que debes subir está aparcada sobre el césped.
Consiste: debes eliminar con el vehículo RC más de veinte miembros de la tríada china. Para ello, conduce el coche hasta alguno de ellos (los grupos resultan más efectivos), y pulsa círculo para detonar la bomba del coche.
Objetivo: eliminar a más de 20 miembros de la tríada china.
Recompensa: 1.000 $.

Misiones RC: Thrashin’ RC

Lugar: sube a la furgoneta que hallarás en la obra de Altos de Hepburn.
Consiste: una carrera entre cuatro coches RC. Memoriza el recorrido en los primeros intentos, y procura no pegarte a nada para no chocar y perder el control. Tampoco aceleres y gires al mismo tiempo, ya que el RC tiene poca estabilidad, y puede volcar y quedar girado 180 grados. Consta de tres niveles. El primero es de una vuelta, el segundo de dos, y el tercero de tres. Si pierdes el control, pulsa círculo para resetear el control del RC.
Objetivo: superar los tres niveles de la carrera.
Recompensa:
*SUPERAR EL NIVEL 1: 1.000 $.
*SUPERAR EL NIVEL 2: 1.500 $.
*SUPERAR EL NIVEL 3: 2.000 $.
Si superas la vuelta rápida en cada nivel, obtendrás 500 $ extra.

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Misiones secundarias de Isla Staunton


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1. Misiones secundarias de Portland
2. Misiones Secundarias de Isla Staunton
3. Misiones Secundarias de Shoreside Vale

Camión de Basura

Lugar: consigue un Camión de la Basura. Puedes encontrar uno en el aparcamiento del hospital de Aspatria.
Consiste: debes ir por la ciudad recogiendo los cubos de la basura. Cada uno suma 40 segundos. Lo mejor es que te traces una ruta “rodeo”, es decir, que hagas un rodeo, de modo que al acabar estés en el principio.
Objetivo: recoger todos los cubos de basura.
Recompensa: 2.000 $.

He aquí un mapa con la ruta adecuada. Seguid la leyenda.
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Vendedor de motos

Lugar: al norte de la Estación de Bomberos, en el Parque de Belleville.
Consiste: vender motos, aunque no es necesario hacerlas en la misma partida. Los distintos tipos de clientes son:
*Compradores de una PCJ.600: conduce por la calle donde está la tienda tan rápido como puedas.
*Compradores de una Faggio: conduce despacio por la carretera, sin chocar.
*Compradores de una Sánchez: conduce por el césped y la tierra frente a la tienda. Los saltos ayudan a llenar la barra. Tambíén puedes hacer un caballito durante 1 minuto. Comprobarás que es muy fácil con la Sánchez.
*Compradores de una Freeway: conduce tan rápido como puedas y, si te lo piden, atropella y dispara.
Objetivo: vender 40 motos. No es necesario hacerlas de una tirada. Cada vez que liquides un modelo, obtendrás una recomensa.
Recompensa:
*10 Motos vendidas: 5.000 $.
*20 Motos vendidas: 10.000 $.
*30 Motos vendidas: 15.000 $.
*40 Motos vendidas: 20.000 $.

Ángeles Vengadores

Lugar: en el Parque de Belleville, que es donde más se ven.
Consiste: debes eliminar a la “escoria” de las calles. Cuando aceptes las misiones de otros Ángeles Vengadores, busca una moto (preferentemente la Sánchez), y consigue mucha munición de subfusil. Cuando los dos estén en la moto, busca a los objetivos. Si tienes suficiente munición del subfusil, podrás acabar con todos los objetivos desde la moto.
Objetivo: llegar y superar el nivel 15 de una tirada.
Recompensa: no tendrás que pagar fianza para salir de la cárcel (vamos, que no te cobran cuando te detengan).

Repartidor de Pizzas

Lugar: al oeste de la Armería de Phil Cassidy, en Pizza Joe (Joe’s Pizza).
Consiste: reparte las pizzas a los clientes dentro del límite de tiempo. Cada nivel aumentan los clientes.
Objetivo: llegar y superar el nivel 10.
Recompensa: tu salud máxima aumenta otros 25 puntos.

Garaje de Vehículos de Importación Love Media

Lugar: mira el mapa y busca la Punta de Bedford. En la parte más al suroeste verás un bloque con dos callejones: el garaje está en el callejón más al sur, bajando una rampa.
Consiste: entregar en el garaje los 16 coches que aparecen en la lista que hay fuera del garaje. Consulta el mapa de los vehículos, en la sección "Liberty City" para ver su localización. Los vehículos solicitados son estos.
Banshee
Deimos SP
Faggio
Freeway
Hearse
Hellenbach GT
Infernus
BF Injection
Landstalker
Manana
Patriot
PCJ-600
Phovos VT
Sentinel
Thunder-Rodd
V8 Ghost
Objetivo: entregar los 16 coches.
Recompensa: en la guarida de Isla Staunton, aparecerá una PCJ-600 y un coche V8 Ghost.

Carrera: Deimos Crash
Lugar: en el teléfono que hay al sur del estadio de Aspatria, al lado de un aparcamiento.
Consiste: ganar una carrera de una vuelta. El deportivo Deimos es el más recomendado. Eso sí, como en las carreras de Portland, empieza flojo, ya que los oponentes intentarán chocar contigo, y ve remontando posiciones coches a coche. Frena al entrar en las curvas y acelera cuando estás saliendo, para no derrapar.
Recompensa: 1.500 $.

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Carrera: Torrington TT

Lugar: en el teléfono que hay al sur del garaje de Importación Love Media en Isla Staunton.
Consiste: ganar una carrera de dos vueltas en moto Usa la PCJ-600, y para darle la mayor velocidad posible, túmbate un poco hacia delante, girando un poco el Stick Analógico Izquierdo, de modo que la cabeza de Toni quede detrás del cristal.
Recompensa: 1.500 $.

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Karmageddon

Requisitos: supera la misión del Confesionario, “Karmageddon”.
Lugar: en la Estación de Bomberos de Isla Staunton, al sur del estadio que hay en Aspatria.
Consiste: debes provocar el mayor caos en la ciudad con el Camión de Bomberos Debes hacerlo otras dos veces más, aparte de la mencionada misión.
Objetivo: superar dos veces la misión.
Recompensa: 1.700 $.

Go Go Faggio

Lugar: en Newport, en la entrada del embarcadero, verás aparcada una Faggio.
Consiste: pasar por 25 Puntos de Control en 110 segundos (1 minuto y 50 segundos).
Objetivo: pasar por los 25 Puntos de Control en el límite de tiempo.
Recompensa: 1.000 $.

Misiones RC: Ragin’ RC

Lugar: sube a la furgoneta que hay aparcada en el Parque de Belleville, cerca del lago.
Consiste: carreras con los coches RC. Memoriza el recorrido en los primeros intentos, y procura no pegarte a nada para no chocar y perder el control. Tampoco aceleres y gires al mismo tiempo, ya que el RC tiene poca estabilidad, y puede volcar y quedar girado 180 grados.
Objetivo: superar los tres niveles de la carrera. Puedes guardar entre cada uno.
Recompensa:
*SUPERAR EL NIVEL 1: 1.500 $.
*SUPERAR EL NIVEL 2: 2.000 $.
*SUPERAR EL NIVEL 3: 2.500 $.
Si superas la vuelta rápida en cada nivel, obtendrás 500 $ extra.

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Misiones Secundarias de Shoreside Vale
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1. Misiones secundarias de Portland
2. Misiones Secundarias de Isla Staunton
3. Misiones Secundarias de Shoreside Vale

Camión de Basura

Lugar: consigue un Camión de la Basura. Puedes encontrar uno en el aparcamiento del aeropuerto.
Consiste: debes ir por la ciudad recogiendo los cubos de la basura. Cada uno suma 40 segundos. Lo mejor es que te traces una ruta “rodeo”, es decir, que hagas un rodeo, de modo que al acabar estés en el principio.
Objetivo: recoger todos los cubos de basura.
Recompensa: 4.000 $.

He aquí un mapa con la ruta adecuada. Seguid la leyenda.
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Awol Angel

Lugar: en los Jardines de Wichita. Monta en la moto Ángel que verás aparcada en el edificio que hay en la única calle sin salida del barrio (mira el mapa para encontrarla con mayor facilidad).
Consiste: eliminar a más de diez objetivos en menos de 3:00, o sea, como siempre, que debes eliminar a once. De nuevo, no eres el conductor (es un Ángel Vengador) y debes tener especial cuidado de recibir el mínimo de daños. Tienes de nuevo tres píldoras de adrenalina que puedes usar con R1. Los últimos objetivos son muy difíciles; céntrate en acabar primero con los pistoleros.
Objetivos y sus recompensas:
*Objetivo 1: 7 $ - Securicar.
*Objetivo 2: 28 $ - Securicar.
*Objetivo 3: 63 $ - Bobcat con Pistolero con MP5.
*Objetivo 4: 112 $ - Bobcat con Pistolero con MP5.
*Objetivo 5: 173 $ - Landstalker con Pistolero con AK-47.
*Objetivo 6: 250 $ - Landstalker con Pistolero con AK-47.
*Objetivo 7: 343 $ - Patriot con dos Pistoleros con M4.
*Objetivo 8: 448 $ - Patriot con dos Pistoleros con M4.
*Objetivo 9: 567 $ - Transporte de Tropas del Ejército con dos Pistoleros con M4 y uno con MP5.
*Objetivo 10: 702 $ - Transporte de Tropas del Ejército con dos Pistoleros con M4 y uno con MP5.
*Objetivo 11: 848 $ - Transporte de Tropas del Ejército con dos Pistoleros con M4 y uno con MP5.

Ángeles Vengadores

Lugar: Ponte el uniforme de Ángel Vengador y ve por la ciudad a buscar otros Ángeles Vengadores (no son nada fáciles de encontrar, abundan en los Jardines de Wichita). Cuando encuentres uno, acepta sus misiones pulsando R3.
Consiste: debes eliminar a la “escoria” de las calles. Cuando aceptes las misiones de otros Ángeles Vengadores, busca una moto (preferentemente la Sánchez), y consigue mucha munición de subfusil. Cuando los dos estén en la moto, busca a los objetivos. Si tienes suficiente munición del subfusil, podrás acabar con todos los objetivos desde la moto.
Objetivo: llegar y superar el nivel 15 de una tirada.
Recompensa: se te recompensará con el Taje de Hroe.

Guía Turístico

Lugar: conduce por delante de la terminal del Aeropuerto Internacional Francis, y sigue hasta las escaleras del final. Verás un círculo amarillo. Entra en él para activar las misiones.
Consiste: llevar a los turistas a los sitios claves de Liberty City y llevarlos de vuelta al aeropuerto para que no pierdan sus vuelos. Al llegar al destino, debes sacarles fotos. Es recomendable usar deportivos rápidos y motos como la PCJ-600 (recomendada). Además, no hay que alcanzar el nivel 12 de una sentada, ya que cada visita/nivel es una misión independiente, es decir, que al superar una, puedes guardar, y continuar cuando quieras.
Objetivo: llegar y superar el nivel 12.
Recompensa: 2.500 $ y un Landstalker a prueba de balas, que si quieres conservar debes guardarlo en el garaje.

Foto exelente: 500 $.
Foto estupenda: 200 $.

Visita 1
Isla: Shoreside Vale.
Lugar: Presa Cochrane - Parte Baja.
Tiempo: 3:20.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 750 $.
Gratificación: 500 $.
Plano de la Visita 1

Visita 2
Isla: Isla Staunton.
Lugar: Liberty Memorial Coliseum.
Tiempo: 4:20.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 1.000 $.
Gratificación: 500 $.
Plano de la Visita 2

Visita 3
Isla: Portland.
Lugar: Chinatown Plaza.
Tiempo: 5:40.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 1.200 $.
Gratificación: 1.000 $.
Plano de la Visita 3

Visita 4
Isla: Isla Staunton.
Lugar: Catedral de Liberty City.
Tiempo: 4:00.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 700 $.
Gratificación: 500 $.
Plano de la Visita 4

Visita 5
Isla: Portland.
Lugar: Puente Callahan desde el lado de Portland.
Tiempo: 6:20.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 1.000 $.
Gratificación: 1.000 $.
Plano de la Visita 5

Visita 6
Isla: Isla Staunton.
Lugar: Liberty City War Memorial, Parque de Belleville.
Tiempo: 4:00.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 1.000 $.
Gratificación: 500 $.
Plano de la Visita 6

Visita 7
Isla: Portland.
Lugar: Club de Streaptese de JD.
Tiempo: 6:00.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 1.200 $.
Gratificación: 1.000 $.
Plano de la Visita 7

Visita 8
Isla: Isla Staunton.
Lugar: Museo de Liberty City.
Tiempo: 4:20.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 700 $.
Gratificación: 500 $.
Plano de la Visita 8

Visita 9
Isla: Isla Staunton.
Lugar: Casino "The Big Shot".
Tiempo: 4:10.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 700 $.
Gratificación: 500 $.
Plano de la Visita 9

Visita 10
Isla: Shoreside Vale.
Lugar: Casa del actor Black Lightman.
Tiempo: 3:20.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 750 $.
Gratificación: 250 $.
Plano de la Visita 10

Visita 11
Isla: Isla Staunton.
Lugar: Ayuntamiento de Liberty City.
Tiempo: 3:20.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 700 $.
Gratificación: 500 $.
Plano de la Visita 11

Visita 12
Isla: Portland.
Lugar: Playa de Portland, fotografía del Faro.
Tiempo: 5:40.
Fotos disponibles: 3.
Recomensa: 3.700 $.
Gratificación: 1.000 $.
Plano de la Visita 12

Carrera: Gangsta GP

Lugar: en Pike Creek. En un teléfono que hay en la cara este de un edificio que está al sur del Pay ‘N’ Spray.
Consiste: es una carrera de motos a tres vueltas. Usa una PCJ-600.
Recompensa: 1.500 $.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Carrera: Wi-Cheetah Run

Lugar: en la carretera más al este de Wichita Gardens.
Consiste: una carrera de coches a dos vueltas. Usa el Cheetah o el Infernus.
Recompensa: 1.500 $.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Misiones RC: Chasin’ RC

Lugar: la furgoneta que está aparcada al sur de la terminal del aeropuerto. Accede por las pistas de aterrizaje.
Consiste: una carrera con coches RC por el aeropuerto. Son tres niveles. Además, aquí si puedes girar y acelerar al mismo tiempo sin peligro. El único problema está en el salto por las escaleras: suelta el acelerador cuando estés en lo alto de las escaleras para evitar girar o volcar al caer.
Recompensa:
*SUPERAR EL NIVEL 1: 1.500 $.
*SUPERAR EL NIVEL 2: 2.000 $.
*SUPERAR EL NIVEL 3: 2.500 $.
Si superas la vuelta rápida en cada nivel, obtendrás 500 $ extra.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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Coleccionables
Los 100 Paquetes Ocultos

Un clásico de los GTA. El objetivo es encontrar 100 objetos dispersos por toda la ciudad (no en una sola isla), de color y brillo blancos, cuyo símbolo es una mano haciendo los cuernos. Algunos son fáciles de conseguir, pero otros deberás usar lanchas para llegar, o camiones y coches para formar escaleras para subir mediante saltos a lugares inaccesibles. Algunos sólo se pueden conseguir tras superar ciertas misiones. Consulta la guía de misiones para saber cuáles son.

Cada vez que reúnas una decena, obtendrás un premio que aparecerá en todas las guaridas del juego.


Paquetes ocultos de Portland
Paquetes ocultos de Portland

Paquetes ocultos de Portland




Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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Paquetes ocultos de Isla Staunton




Paquetes ocultos de Shoreside Vale
Paquetes ocultos de Shoreside Vale

Paquetes ocultos de Shoreside Vale

Éstos son los 10 premios que puedes conseguir:
  • 10 Paquetes Ocultos:...............Pistola 9mm.
  • 20 Paquetes Ocultos:...............Escopeta de Cartuchos.
  • 30 Paquetes Ocultos:...............Chaleco Antibalas.
  • 40 Paquetes Ocultos:...............Subfusil MP5.
  • 50 Paquetes Ocultos:...............Colt Python 45.
  • 60 Paquetes Ocultos:...............Rifle de Asalto M4.
  • 70 Paquetes Ocultos:...............Rifle de Francotirador.
  • 80 Paquetes Ocultos:...............Lanzallamas.
  • 90 Paquetes Ocultos:...............Lanzacohetes.
  • 100 Paquetes Ocultos:............50.000 $.
Los 26 Saltos Únicos

Otro clásico de la saga. Consiste en realizar 26 saltos, por rampas, etc., de forma que caigas en una zona precisa. Consulta los mapas.



Saltos únicos de Portland
Saltos únicos de Portland

Saltos únicos de Portland




Saltos únicos de Isla Staunton
Saltos únicos de Isla Staunton

Saltos únicos de Isla Staunton




Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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Saltos únicos de Shoreside Vale

Las 20 Masacres

También otro clásico de la saga. En esta ocasión deberás hacer auténticas masacres a enemigos. Son misiones temporizadas, que activarás al pasar sobre unos iconos azules con una calavera blanca en su interior, y en las que debes matar a grandes grupos de enemigos con un arma específico, del que te darán balas ilimitadas.


Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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Masacres de Portland




Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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Masacres de Isla Staunton




Masacres de Shoreside Vale
Masacres de Shoreside Vale

Masacres de Shoreside Vale

Dificultad
1/10 - Muy Fácil.
2/10 - Bastante Fácil.
3/10 - Fácil.
4/10 - Media.
5/10 - Media-complicada.
6/10 - Complicada.
7/10 - Muy complicada.
8/10 - Difícil.
9/10 - Muy difícil.
10/10 - Desesperantemente difícil.

Masacres de Portland
01
Objetivo a eliminar: Diablo.
Cantidad a eliminar: 25.
Arma a usar: Lanzallamas.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 2/10.

02
Objetivo a eliminar: Vehículos.
Cantidad a eliminar: 7.
Arma a usar: Cócteles Molotov.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 4/10.

03
Objetivo a eliminar: Mafia Leone.
Cantidad a eliminar: 25.
Arma a usar: Escopeta de Cartuchos.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 5/10.

04
Objetivo a eliminar: Ciudadanos.
Cantidad a eliminar: 30.
Modo: Atropellarlos.
Coche recomendado: Taxi.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 2/10.

05
Objetivo a eliminar: Vehículos.
Cantidad a eliminar: 10.
Arma a usar: Lanzacohetes.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 3/10.

06
Objetivo a eliminar: Tríadas.
Cantidad a eliminar: 30.
Arma a usar: AK-47.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 4/10.

Masacres de Isla Staunton
07
Objetivo a eliminar: Forelli.
Cantidad a eliminar: 30.
Arma a usar: Rifle de Asalto M4.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 8/10.

08
Objetivo a eliminar: Peatones.
Cantidad a eliminar: 30.
Arma a usar: Escopeta de Cartuchos.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 4/10.

09
Objetivo a eliminar: Vehículos.
Cantidad a eliminar: 10.
Arma a usar: Granadas.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 4/10.

10
Objetivo a eliminar: Peatones.
Cantidad a eliminar: 25.
Arma a usar: Motosierra.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 7/10.

11
Objetivo a eliminar: Yakuza.
Cantidad a eliminar: 25.
Arma a usar: Lanzallamas.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 3/10.

12
Objetivo a eliminar: Yakuza.
Cantidad a eliminar: 30.
Arma a usar: Escopeta de Cartuchos Profesional.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 5/10.

13
Objetivo a eliminar: Peatones.
Cantidad a eliminar: 40.
Modo: Atropellarlos.
Coche Recomendado: Patriot.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 7/10.

Masacres de Shoreside Vale
14
Objetivo a eliminar: Peatones.
Cantidad a eliminar: 35.
Arma a usar: Motosierra.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 10/10.

15
Objetivo a eliminar: Cártel Colombiano.
Cantidad a eliminar: 30.
Modo: Atropellarlos.
Coche Recomendado: Patriot.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 6/10.

16
Objetivo a eliminar: Vehículos.
Cantidad a eliminar: 10.
Arma a usar: Escopeta S.P.A.S. 12.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 8/10.

17
Objetivo a eliminar: Peatones.
Cantidad a eliminar: 40.
Arma a usar: Cócteles Molotov.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 5/10.

18
Objetivo a eliminar: Peatones.
Cantidad a eliminar: 25.
Arma a usar: Rifle de Francotirador.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 7/10.

19
Objetivo a eliminar: Vehículos.
Cantidad a eliminar: 10.
Arma a usar: Lanzacohetes.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 5/10.

20
Objetivo a eliminar: Cártel Colombiano.
Cantidad a eliminar: 25.
Arma a usar: Escopeta de Cartuchos Profesional.
Tiempo: 2:00
Dificultad: 9/10.

Trucos
Trucos Generales:
  • Llenar Armadura: L1, R1, círculo, L1, R1, X, L1, R1.
  • Llenar Salud: L1, R1, X, L1, R1, cuadrado, L1, R1.
  • Conseguir 250.000 $: L1, R1, triángulo, L1, R1, círculo, L1, R1.
  • Reducir la búsqueda policial: L1, L1, triángulo, R1, R1, X, cuadrado, círculo.
  • Aumentar dos estrellas la búsqueda policial: L1, R1, cuadrado, L1, R1, triángulo, L1, R1.
Trucos de velocidad:
  • El reloj avanza más deprisa: L1, L1, izquierda, L1, L1, derecha, círculo, X.
  • Juego a cámara lenta: R1, triángulo, X, R1, cuadrado, círculo, izquierda, derecha.
  • Juego a cámara rápida: R1, R1, L1, R1, R1, L1, abajo, X.
Trucos de vehículos:
  • Todos los vehículos con pintura metalizada: Triángulo, R1, L1, abajo, abajo, R1, R1, triángulo.
  • Todos los coches son negros: Círculo, círculo, R1, triángulo, triángulo, L1, cuadrado, cuadrado.
  • Los coches circulan sobre el agua: Círculo, X, abajo, círculo, X, arriba, L1, L1.
  • Destruir todos los coches: L1, L1, izquierda, L1, L1, derecha, X, cuadrado.
  • Los Coches Saltan (R3) y tienen mucha dirección: L1, arriba, izquierda, R1, triángulo, círculo, abajo, X.
  • Hacer que aparezca un tanque Rhino: L1, L1, izquierda, L1, L1, derecha, triángulo, círculo.
  • Hacer que aparezca un Camión de la Basura: Triángulo, círculo, abajo, triángulo, círculo, arriba, L1, L1.
  • Hacer que todos los coches sean blancos: X, X, R1, círculo, círculo, L1, triángulo, triángulo.
  • Disminuir el tamaño de las ruedas de las motos: Círculo, derecha, X, arriba, derecha, X, L1, cuadrado.
Trucos de conductores y peatones:
  • Conductores agresivos: Cuadrado, cuadrado, R1, X, X, L1, círculo, círculo.
  • Todas las cabezas de burbuja: Abajo, abajo, abajo, círculo, círculo, X, L1, R1.
  • Hacer que los peatones te ataquen: L1, L1, R1, L1, L1, R1, arriba, triángulo.
  • Peatones armados: R1, R1, L1, R1, R1, L1, derecha, círculo.
  • Hacer que empiece una revuelta: L1, L1, R1, L1, L, R1, izquierda, cuadrado.
  • Hacer que los trajes de los peatones sean aleatorios: L1, L1, izquierda, L1, L1, derecha, cuadrado, triángulo.
  • Hacer que las chicas te sigan: Abajo, abajo, abajo, triángulo, triángulo, círculo, L1, R1.
  • Hacer que haya más atención de los medios: L1, arriba, derecha, R1, triángulo, cuadrado, abajo, X.
Trucos del tiempo:
  • Tiempo despejado: Arriba, abajo, círculo, arriba, abajo, cuadrado, L1, R1.
  • Mandar órdenes más rápidamente: R1, R1, L1, R1, R1, L1, abajo, X.
  • Tiempo nebuloso: Arriba, abajo, triángulo, arriba, abajo, X, L1, R1.
  • Tiempo encapotado: Arriba, abajo, X, arriba, abajo, triángulo, L1, R1.
  • Hacer que llueva: Arriba, abajo, cuadrado, arriba, abajo, círculo, L1, R1.
  • Hacer que el tiempo esté soleado: L1, L1, círculo, R1, R1, cuadrado, triángulo, X.
Trucos de armas:
  • Conseguir el conjunto de armas 1: Arriba, cuadrado, cuadrado, abajo, izquierda, cuadrado, cuadrado, derecha.
  • Conseguir el conjunto de armas 2: Arriba, círculo, círculo, abajo, izquierda, círculo, círculo, derecha.
  • Conseguir el conjunto de armas 3: Arriba, X, X, abajo, izquierda, X, X, derecha.
Peatones:
  • La gente lleva armas: R1, R1, L1, R1, R1, L1, derecha, círculo.
  • La gente se pelea: L1, L1, R1, L1, L1, R1, izquierda, cuadrado.
  • La gente te ataca: L1, L1, R1, L1, L1, R1, arriba, triángulo.
Otros trucos:
  • Poner todos los semáforos en verde: Triángulo, triángulo, R1, cuadrado, cuadrado, L1, X, X.
  • Cambiar el tamaño de las ruedas de los coches: Círculo, derecha, X, arriba, derecha, X, L1, cuadrado.
  • Suicidarse: L1, abajo, izquierda, R1, X, círculo, arriba, triángulo.
  • Créditos del juego: L1, R1, L1, R1, arriba, abajo, L1, R1.
  • Hacer que todo esté bocabajo: Abajo, Abajo, abajo, X, X, cuadrado, R1, L1.
  • Hacer que Todo esté bocarriba: Triángulo, triángulo, triángulo, arriba, arriba, derecha, L1, R1.
  • Conductores Agresivos: cuadrado, cuadrado, R1, X, X, L1, círculo